Esempio n. 1
0
void LaserSystem::initialize()
{
    tileSize = tileMap.getTileSize();
    mapSize = tileMap.getMapSize();

    updateRotations(world);
}
Esempio n. 2
0
void ParticleEmitter::update(float time_delta)
{
	spawnParticles(time_delta);
	updateLives(time_delta);
	updatePositions(time_delta);
	updateRotations(time_delta);
	for (auto* module : m_modules)
	{
		module->update(time_delta);
	}
}