static void walk_objects(void) { OBJ_DATA *o; for (o = first_obj; o; o = o->next) walk_obj_data(o); walk_obj_data(vehicle_weapon); }
static void walk_objects( void ) { OBJ_DATA *o; list<OBJ_DATA *>::iterator li; for ( li = obj_list.begin(); li != obj_list.end(); li++ ) { o = *li; walk_obj_data( o ); } }