Toggle navigation
Hot Examples
IT
EN
RU
DE
FR
ES
PT
IT
JP
ZH
KO
C++
PHP
C#
Java
Go
C++
Python
JS
TS
Cerca
Esempi in C++ (Cpp) per MenuManager::begin
Linguaggio di programmazione:
C++ (Cpp)
Classe/tipologia:
MenuManager
Metodo/funzione:
begin
Esempi su hotexamples.com:
1
MenuManager::begin in C++ (Cpp): 1 esempio trovato
. Questo è il miglior esempio reale in C++ (Cpp) per
MenuManager::begin
, estratto da progetti open source. Lo puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Metodi utilizzati di frequente
Mostra
Nascondi
create_Menu(3)
GetMenu(3)
addMenu(3)
Draw(2)
PrepareMenu(2)
addSeparator(2)
addItem(2)
DrawMenu(2)
Update(2)
PreparePlayerCommands(2)
addCheckItem(2)
setPath(2)
GetLoggedIn(2)
GetUsername(2)
HandleGeneralCommands(2)
HandlePlayerCommands(2)
getExitFlag(1)
findPluginCommand(1)
getDefaultMenuDistance(1)
getDefaultMenuScale(1)
is3dMenuEnabled(1)
exit(1)
main_loop(1)
next(1)
nextMenu(1)
play(1)
popMenu(1)
previous(1)
resolveEvent(1)
select(1)
findMenuCommand(1)
LoadContent(1)
display(1)
GetChar(1)
MenuLaunch(1)
begin(1)
Init(1)
UnloadContent(1)
StartGame(1)
SetScreen(1)
Render(1)
ReadKeyboardModifiers(1)
ReadKeyboard(1)
IntroLaunch(1)
KeyboardPress(1)
MousePress(1)
MouseMotion(1)
createMenu(1)
Metodi utilizzati di frequente
create_Menu (3)
GetMenu (3)
addMenu (3)
Draw (2)
PrepareMenu (2)
addSeparator (2)
addItem (2)
DrawMenu (2)
Update (2)
PreparePlayerCommands (2)
Metodi utilizzati di frequente
addCheckItem (2)
setPath (2)
GetLoggedIn (2)
GetUsername (2)
HandleGeneralCommands (2)
HandlePlayerCommands (2)
getExitFlag (1)
findPluginCommand (1)
getDefaultMenuDistance (1)
getDefaultMenuScale (1)
is3dMenuEnabled (1)
exit (1)
main_loop (1)
next (1)
nextMenu (1)
play (1)
popMenu (1)
previous (1)
resolveEvent (1)
select (1)
Metodi utilizzati di frequente
is3dMenuEnabled (1)
exit (1)
main_loop (1)
next (1)
nextMenu (1)
play (1)
popMenu (1)
previous (1)
resolveEvent (1)
select (1)
findMenuCommand (1)
LoadContent (1)
display (1)
GetChar (1)
MenuLaunch (1)
begin (1)
Init (1)
UnloadContent (1)
StartGame (1)
SetScreen (1)
Render (1)
ReadKeyboardModifiers (1)
ReadKeyboard (1)
IntroLaunch (1)
KeyboardPress (1)
MousePress (1)
MouseMotion (1)
createMenu (1)
Metodi utilizzati di frequente
findMenuCommand (1)
LoadContent (1)
display (1)
GetChar (1)
MenuLaunch (1)
begin (1)
Init (1)
UnloadContent (1)
StartGame (1)
SetScreen (1)
Render (1)
ReadKeyboardModifiers (1)
ReadKeyboard (1)
IntroLaunch (1)
KeyboardPress (1)
MousePress (1)
MouseMotion (1)
createMenu (1)
Esempio n. 1
0
Mostra file
File:
MenuExample.cpp
Progetto:
resterampeberlin/ArduMenu
void setup(void){ menu.begin(display, level0Menu); }