Esempio n. 1
0
void Juego::Cargar(istream& is)
{
	string juego;
	getline(is, juego, 'J');
	string basura;
	string cambioTipo;
	getline(is, cambioTipo, ' ');
	char ultimoCambio=cambioTipo.back();
	while (ultimoCambio != ']') {
		Flor cargaF;
		cargaF.Cargar(is);
		this->_flores.push_back(cargaF);
		getline(is, basura, ' ');
		getline(is, cambioTipo, ' ');
		ultimoCambio = cambioTipo.back();
	}
	getline(is, basura, ' ');
	getline(is, cambioTipo, ' ');
	ultimoCambio = cambioTipo.back();
	while (ultimoCambio != ']') {
		Vampiro cargaF;
		cargaF.Cargar(is);
		this->_vampiros.push_back(cargaF);
		getline(is, basura, ' ');
		getline(is, cambioTipo, ' ');
		ultimoCambio = cambioTipo.back();
	}
	getline(is, basura, ' ');
	getline(is, cambioTipo, ' ');
	ultimoCambio = cambioTipo.back();
	while (ultimoCambio != ']') {
		Nivel cargaN;
		cargaN.Cargar(is);
		this->_niveles.push_back(cargaN);
		getline(is, basura, ' ');
		getline(is, cambioTipo, ' ');
		ultimoCambio = cambioTipo.back();
	}
	this->_nivelActual = 0;
}
Esempio n. 2
0
void Juego::Cargar(std::istream& is)
{
	using namespace std;

	is.ignore(2);

	string tipo = "";
	getline(is, tipo, ' ');

	if(tipo == "J")
	{
		// FLORES

		is.ignore(2);
		
		vector<Flor> floresJuego;
		string noCargoFlores = "";
		string noHayMasFlores = "";
		noCargoFlores = is.peek();
		
		if (noCargoFlores == "]")
		{
			noHayMasFlores== "]";
			_flores = floresJuego;
		}
		
		else
		{
			while(noHayMasFlores != "]")
			{
				Flor f;
			
				f.Cargar(is);

				floresJuego.push_back(f);

				is.ignore(2);
			
				noHayMasFlores = is.peek();
			}

			_flores = floresJuego;
		}
	// FLORES - END

		is.ignore(4);

	// VAMPIROS		
		vector<Vampiro> vampirosJuego;
		string noCargoVampiros = "";
		string noHayMasVampiros = "";
		noCargoVampiros = is.peek();
		
		if (noCargoVampiros == "]")
		{
			noHayMasVampiros== "]";
			_vampiros = vampirosJuego;
		}
		
		else
		{
			while(noHayMasVampiros != "]")
			{
				Vampiro v;

				v.Cargar(is);

				vampirosJuego.push_back(v);

				is.ignore(2);
			
				noHayMasVampiros = is.peek();
			}

			_vampiros = vampirosJuego;
		}
	// VAMPIROS - END

		is.ignore(4);

	// NIVELES
		vector<Nivel> nivelesJuego;
		string noCargoNiveles = "";
		string noHayMasNiveles = "";
		noCargoNiveles = is.peek();
		
		if (noCargoNiveles == "]")
		{
			noHayMasNiveles == "]";
			_niveles = nivelesJuego;
		}

		else
		{
			while(noHayMasNiveles != "]")
			{
				Nivel n;

				n.Cargar(is);

				nivelesJuego.push_back(n);

				is.ignore(4);

				noHayMasNiveles = is.peek();
			}

			_niveles = nivelesJuego;
		}

	// NIVELES - END

	 }
}