// ------------------------------------------------------------------- // Esta es otra variante. La funcion `fun' ahora es llamada sobre // todos los pares correspondientes `x' en `A' e `y' en 'B'. En los // casos en que alguno de los dos es Lambda, entonces el valor pasado // correspondiente es `undef'. void tree_union (btree<int> &A, btree<int>::iterator nA, btree<int> &B, btree<int>::iterator nB, btree<int> &C, btree<int>::iterator nC, bool (*fun)(int x,int y,int &z), int undef=0) { nC = C.erase(nC); int w; if (nA == A.end() && nB == B.end()) return; else if (nA != A.end() && nB != B.end() && fun (*nA,*nB,w)) { nC = C.insert (nC,w); tree_union (A, nA.left(), B, nB.left(), C, nC.left(), fun); tree_union (A, nA.right(),B,nB.right(), C, nC.right(),fun); } else if (nA == A.end() && fun (undef,*nB,w)) { nC = C.insert(nC,w); tree_union (A, A.end(), B, nB.left() , C, nC.left(), fun); tree_union (A, A.end(), B, nB.right(), C, nC.right(),fun); } else if (nB == B.end() && fun (*nA,undef,w)) { nC = C.insert (nC,w); tree_union (A, nA.left(), B, B.end(), C, nC.left(), fun); tree_union (A, nA.right(), B, B.end(), C, nC.right(), fun); } // end if }
// ------------------------------------------------------------------- // Introducimos una mejora inspirada en la programacion funcional. // Pasamos un argumento que es una funcion que toma dos argumentos // de entrada x,y y retorna bool. // La funcion retorna un bool que indica si el elemento // correspondiente debe estar en C, y si es asi retorna // por referencia en el argumento z el valor del elemento // a insertar. void tree_intersection (btree<int> &A, btree<int>::iterator nA, btree<int> &B, btree<int>::iterator nB, btree<int> &C, btree<int>::iterator nC, bool (*fun) (int x, int y, int &z)) { // Si habia algo en C limpiarlo nC = C.erase(nC); int w; // Solo hace algo si los dos nodos no son Lambda y si // `fun' retorna verdadero. if (nA != A.end() && nB != B.end() && fun(*nA,*nB,w)) { // insertar nC = C.insert(nC,w); // Llama recursivamente tree_intersection (A,nA.left(),B,nB.left(), C,nC.left(),fun); tree_intersection (A,nA.right(),B,nB.right(), C,nC.right(),fun); } // end if }