コード例 #1
0
 void initialize(shared_ptr<options> const& opts, F const& f, Id const& id)
 {
     opts_ = opts;
     parser_.initialize(opts_->mtu, BEX_IO_BIND(&tcp_packet_protocol::on_parse, this, _1, _2, _3, _4));
     if (f)
         global_receiver_ = BEX_IO_BIND(f, id, _1, _2, _3, _4);
 }
コード例 #2
0
ファイル: client.hpp プロジェクト: linxuanwei/Bex
 // 握手
 void async_handshake(socket_ptr const& sp, endpoint const& addr)
 {
     async_handshaking_.set();
     auto handler = BEX_IO_BIND(&this_type::on_async_handshake, this, BEX_IO_PH_ERROR, sp, addr);
     if (opts_->ssl_opts)
     {
         auto timed_handler = timer_handler<allocator>(handler, ios_);
         timed_handler.expires_from_now(boost::posix_time::milliseconds(opts_->ssl_opts->handshake_overtime));
         timed_handler.async_wait(BEX_IO_BIND(&this_type::on_async_handshake, this, make_error_code(errc::handshake_overtime), sp, addr));
         protocol_traits_type::async_handshake(sp, ssl::stream_base::client, timed_handler);
     }
     else
         protocol_traits_type::async_handshake(sp, ssl::stream_base::client, handler);
 }
コード例 #3
0
ファイル: client.hpp プロジェクト: linxuanwei/Bex
        // 带超时的异步连接
        bool async_connect_timed(endpoint const& addr, boost::posix_time::time_duration time)
        {
            if (is_running() || !async_connecting_.set())
                return false;

            socket_ptr sp = protocol_type::alloc_socket(ios_, *opts_, ec_);
            if (ec_)
                return false;

            /// 连接超时计时器, 异步等待
            auto timed_handler = timer_handler<allocator>(BEX_IO_BIND(&this_type::on_async_connect_timed, this, BEX_IO_PH_ERROR, sp, addr, time), ios_);
            timed_handler.expires_from_now(time);
            timed_handler.async_wait(BEX_IO_BIND(&this_type::on_overtime, this, BEX_IO_PH_ERROR, sp, errc::connect_overtime));
            sp->lowest_layer().async_connect(addr, timed_handler);

            // 启动工作线程
            mstrand_service_.startup(opts_->workthread_count);
            return true;
        }
コード例 #4
0
ファイル: server.hpp プロジェクト: maydayzm/Bex
        // 发起接受连接请求
        void async_accept(bool reply = false)
        {
            if (!reply)
            {
                BOOST_INTERLOCKED_INCREMENT(&accept_count_);
            }

            socket_ptr sp = protocol_type::alloc_socket(ios_, opts_->receive_buffer_size, opts_->send_buffer_size);
            acceptor_.async_accept(sp->lowest_layer(), 
                BEX_IO_BIND(&this_type::on_async_accept, this, BEX_IO_PH_ERROR, sp));
        }
コード例 #5
0
ファイル: client.hpp プロジェクト: linxuanwei/Bex
        // 异步连接
        bool async_connect(endpoint const& addr)
        {
            if (is_running() || !async_connecting_.set())
                return false;

            socket_ptr sp = protocol_type::alloc_socket(ios_, *opts_, ec_);
            if (ec_)
                return false;

            sp->lowest_layer().async_connect(addr, 
                BEX_IO_BIND(&this_type::on_async_connect, this, BEX_IO_PH_ERROR
                    , sp, addr));

            // 启动工作线程
            mstrand_service_.startup(opts_->workthread_count);
            return true;
        }
コード例 #6
0
ファイル: server.hpp プロジェクト: maydayzm/Bex
        // 接受连接请求回调
        void on_async_accept(error_code const& ec, socket_ptr sp)
        {
            if (ec)
            {
                if (BOOST_INTERLOCKED_DECREMENT(&accept_count_) == 1 && shutdowning_.is_set())
                    shutdown_sessions();

                return ;
            }

            async_accept(true);

            /// create session
            session_type * session_p = allocate<session_type, allocator>();
            session_ptr session(session_p, BEX_IO_BIND(&this_type::session_deleter, this, _1), allocator());
            session_p->initialize(sp, opts_, callback_);
            session_mgr_.insert(session);
        }
コード例 #7
0
ファイル: client.hpp プロジェクト: linxuanwei/Bex
        // 握手回调
        void on_async_handshake(error_code const& ec, socket_ptr sp, endpoint addr)
        {
            async_handshaking_.reset();
            if (ec)
            {
                ec_ = ec;
                async_connecting_.reset();
                if (on_handshake_error_)
                    mstrand_service_.post(BEX_IO_BIND(
                        on_handshake_error_, ec, sp->lowest_layer().remote_endpoint()));
            }
            else
            {
                ec_.clear();
                running_.set();
                async_connecting_.reset();
                session_ = make_shared_ptr<session_type, allocator>();
                session_->initialize(sp, opts_, callback_);
            }

            notify_onconnect();
        }
コード例 #8
0
ファイル: client.hpp プロジェクト: linxuanwei/Bex
 // 通知连接结果
 void notify_onconnect()
 {
     if (async_connect_callback_)
         mstrand_service_.post(BEX_IO_BIND(async_connect_callback_, ec_));
 }
コード例 #9
0
ファイル: server.hpp プロジェクト: maydayzm/Bex
 // 强制地关闭所有连接
 void terminate_sessions()
 {
     session_mgr_.for_each(BEX_IO_BIND(&session_type::terminate, _1));
 }
コード例 #10
0
ファイル: server.hpp プロジェクト: maydayzm/Bex
 // 优雅地关闭所有连接
 void shutdown_sessions()
 {
     session_mgr_.for_each(BEX_IO_BIND(&session_type::shutdown, _1));
 }