コード例 #1
0
ファイル: event.c プロジェクト: Aleyr/nesemu2
static void state(int mode,u8 *data)
{
    if(mode >= 2)log_printf("mapper:  B_NINTENDO_EVENT:  mode = %d, dip = %X\n",mode,*data);
    CFG_U8(dip);
    STATE_U8(dip);
    STATE_U8(prglock);
    STATE_U8(irqenabled);
    STATE_U32(irqcounter);
    mmc1_state(mode,data);
}
コード例 #2
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ファイル: mapper105.c プロジェクト: BruceJawn/FlashNES-nesemu
static void state(int mode,u8 *data)
{
    if(mode >= 2)log_message("dip = %X\n",*data);
    CFG_U8(dip);
    STATE_U8(dip);
    STATE_U8(prglock);
    STATE_U8(irqenabled);
    STATE_U32(irqcounter);
    mmc1_state(mode,data);
}