コード例 #1
0
ファイル: level.cpp プロジェクト: chimpsterchip/Planet-Quest
bool
CLevel::Initialise(int _iWidth, int _iHeight, int _iNumScenes)
{
	m_iNumScenes = _iNumScenes;
	m_pScenes = new CScene[m_iNumScenes];

	std::vector<CSprite*> vSprites;
	CSprite* bkgSprite = new CSprite();
	bkgSprite->Initialise(IDB_BITMAP2, IDB_BITMAP3);
	bkgSprite->SetX(400);
	bkgSprite->SetY(300);

	vSprites.push_back(bkgSprite);

	CScene cNewScene = CScene();
	cNewScene.Initialise(1, vSprites);
	m_pScenes[0] = cNewScene;
	return false;
}
コード例 #2
0
ファイル: Scene.cpp プロジェクト: blforce/cs460-particles
CScene::CScene(CEnvironment env)
{
	CScene();

	environment = env;
}