static int DrvDraw() { CavePalUpdate4Bit(0, 128); // Update the palette CaveClearScreen(CavePalette[0x7F00]); if (bDrawScreen) { // CaveGetBitmap(); CaveTileRender(1); // Render tiles } return 0; }
static INT32 DrvDraw() { KorokoroPaletteUpdate(); // Update the palette CaveClearScreen(CavePalette[0x3F00]); CaveSpriteBuffer(); if (bDrawScreen) { CaveTileRender(1); // Render tiles } return 0; }