コード例 #1
0
void CEditAnimationDialog::CreateNewModel()
{
    TString ModelName = _T("NewModel");
    wxTreeItemId item = AddModelToTree(GetAvailableName(ModelName));
    SelectModel(item);
    ClearResourceLoadFlag();
}
コード例 #2
0
void CEditAnimationDialog::SelectModel( wxTreeItemId item )
{
    if (m_ModelNameMap.find(item) != m_ModelNameMap.end())
    {
        m_pAnimationGLWindow->SetModel(m_ModelNameMap[item]);
    }
    m_pModelTree->SelectItem(item);
    ClearResourceLoadFlag();
}