コード例 #1
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	MainFramework::MainFramework(GraphicsManagerPtr gmgr, GUIManagerPtr guimgr):m_endParsing(false){
		m_rManager = ResourceManagerPtr(new ResourceManager);
		m_gManager = gmgr;
		m_guiManager = guimgr;
		m_messageStackMutex = MutexPtr(new boost::mutex);
		m_parseCondition = ConditionPtr(new boost::condition_variable);
		m_minerGUI = MinerGUIPtr(new MinerGUI(m_guiManager));

		//m_GPUManagers["DirectX"] = GraphicsManagerPtr(new DirectXManager);
		m_GPUManagers["CUDA"] = GraphicsManagerPtr(new CUDAManager);
		//m_GPUManagers["OpenCL"] = GraphicsManagerPtr(new OpenCLManager);
	}
コード例 #2
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ファイル: Filter.cpp プロジェクト: minigo/simpleai
ConditionPtr Filter::Factory::create(const ConditionFactoryContext *ctx) const {
	Filter* c = new Filter(ctx->filters);
	return ConditionPtr(c);
}
コード例 #3
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ファイル: And.cpp プロジェクト: minigo/simpleai
ConditionPtr And::Factory::create(const ConditionFactoryContext *ctx) const {
	if (ctx->conditions.size() < 2)
		return ConditionPtr();
	return ConditionPtr(new And(ctx->conditions));
}
コード例 #4
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ファイル: Not.cpp プロジェクト: minigo/simpleai
ConditionPtr Not::Factory::create(const ConditionFactoryContext *ctx) const {
	if (ctx->conditions.size() != 1)
		return ConditionPtr();
	return ConditionPtr(new Not(ctx->conditions.front()));
}