コード例 #1
0
ファイル: scene_debug.cpp プロジェクト: FaithFeather/Player
void Scene_Debug::Start() {
	current_var_type = TypeSwitch;
	range_index = 0;
	range_page = 0;
	CreateRangeWindow();
	CreateVarListWindow();
	CreateNumberInputWindow();

	range_window->SetActive(true);
	var_window->SetActive(false);
	var_window->Refresh();
}
コード例 #2
0
ファイル: scene_debug.cpp プロジェクト: MarianoGnu/Player
void Scene_Debug::Start() {
	DisplayUi->SetBackcolor(Cache::System()->GetBackgroundColor());

	current_var_type = TypeSwitch;
	range_index = 0;
	range_page = 0;
	CreateRangeWindow();
	CreateVarListWindow();
	CreateNumberInputWindow();

	range_window->SetActive(true);
	var_window->SetActive(false);
	var_window->Refresh();
}