コード例 #1
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ファイル: dcsvg.cpp プロジェクト: Jasonudoo/wxWidgets
void wxSVGFileDCImpl::DoDrawLines(int n, const wxPoint points[], wxCoord xoffset , wxCoord yoffset )
{
    for ( int i = 1; i < n; i++ )
    {
        DoDrawLine ( points [i-1].x + xoffset, points [i-1].y + yoffset,
                     points [ i ].x + xoffset, points [ i ].y + yoffset );
    }
}
コード例 #2
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ファイル: dcsvg.cpp プロジェクト: Jasonudoo/wxWidgets
void wxSVGFileDCImpl::DoDrawPoint (wxCoord x1, wxCoord y1)
{
    wxString s;
    NewGraphicsIfNeeded();
    s = wxT("<g style = \"stroke-linecap:round;\" > \n");
    write(s);
    DoDrawLine ( x1,y1,x1,y1 );
    s = wxT("</g>");
    write(s);
}
コード例 #3
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ファイル: dc.cpp プロジェクト: hgwells/tive
void wxDC::DoDrawPoint(wxCoord x, wxCoord y)
{
    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid dc") );

    // NB: DirectFB API doesn't provide a function for drawing points, so
    //     implement it as 1px long line. This is inefficient, but then, so is
    //     using DrawPoint() for drawing more than a few points.
    DoDrawLine(x, y, x, y);

    // FIXME_DFB: implement special cases for common formats (RGB24,RGBA/RGB32)
}
コード例 #4
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ファイル: dcbase.cpp プロジェクト: HackLinux/chandler-1
void wxDCBase::DoDrawCheckMark(wxCoord x1, wxCoord y1,
                               wxCoord width, wxCoord height)
{
    wxCHECK_RET( Ok(), wxT("invalid window dc") );

    wxCoord x2 = x1 + width,
            y2 = y1 + height;

    // this is to yield width of 3 for width == height == 10
    SetPen(wxPen(GetTextForeground(), (width + height + 1) / 7, wxSOLID));

    // we're drawing a scaled version of wx/generic/tick.xpm here
    wxCoord x3 = x1 + (4*width) / 10,   // x of the tick bottom
            y3 = y1 + height / 2;       // y of the left tick branch
    DoDrawLine(x1, y3, x3, y2);
    DoDrawLine(x3, y2, x2, y1);

    CalcBoundingBox(x1, y1);
    CalcBoundingBox(x2, y2);
}
コード例 #5
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ファイル: dcgraph.cpp プロジェクト: animecomico/wxWidgets
void wxGCDCImpl::DoDrawPoint( wxCoord x, wxCoord y )
{
    wxCHECK_RET( IsOk(), wxT("wxGCDC(cg)::DoDrawPoint - invalid DC") );

    DoDrawLine( x , y , x + 1 , y + 1 );
}