コード例 #1
0
ファイル: priorityqueue.c プロジェクト: Renlor/ccl
static void DeleteElement(PQueue *h, PQueueElement *x)
{
    Replace(h, x, INT_MIN);
    if (ExtractMin(h) != x) {
        iError.RaiseError("iPQueue.DeleteElement",CONTAINER_INTERNAL_ERROR);
    }
}
コード例 #2
0
void Dijkstra()
{
    long uNode,vNode,weight,ind;

    InitializeSingleSource();

    scanf("%ld",&source);
    dist[source]=0;

    heap_size=0;
    memset(flag,0,sizeof(0));

    Insert(source,0);

    while(heap_size>0 && flag[0]<=vertex)
    {
        uNode=ExtractMin();
        if(flag[uNode])
            continue;
        flag[0]+=1;
        flag[uNode]=1;

        for(ind=1; ind<=adj[uNode]; ind++)
        {
            vNode=adjMat[uNode][ind];
            if(flag[vNode])
                continue;

            weight=costMat[uNode][vNode];
            Relax(uNode,vNode,weight);
        }
    }
}
コード例 #3
0
Node AVL_tree::Remove(Node& node, data d){

  if(node == NULL)
    return NULL;

  if(d < node->d)
    node->left = Remove(node->left,d);
  else if(d > node->d)
    node->right = Remove(node->right,d);
  else{ // d == node->d
    Node l = node->left;
    Node r = node->right;
    delete(node);
    --mSize;
    if(r == NULL)
      return l; 
    Node min = FindMin(r);
    min->right = ExtractMin(r);
    min->left = l;
    Balance(min);
    return min;
  }
  Balance(node);
  return node;
}
コード例 #4
0
ファイル: priorityqueue.c プロジェクト: HunterPlus/ccl
static void DeleteElement(PQueue *h, PQueueElement *x)
{
    Replace(h, x, INT_MIN);
    if (ExtractMin(h) != x) {
        abort();
    }
}
コード例 #5
0
Node AVL_tree::ExtractMin(Node& node){
  if(node->left == NULL){
    return node->right;
  }
  node->left = ExtractMin(node->left);
  Balance(node);
  return node;
}
コード例 #6
0
ファイル: priorityqueue.c プロジェクト: HunterPlus/ccl
static intptr_t Pop(PQueue *p,void *result)
{
    PQueueElement *x = ExtractMin(p);

    if (x == NULL) return INT_MAX;
    if (result) memcpy(result,x->Data,p->ElementSize);
    return x->Key;
}
コード例 #7
0
ファイル: FibonacciHeap.cpp プロジェクト: PennTao/GrooveNet
FibonacciHeapNode<Key, Data> * FibonacciHeap<Key, Data>::Delete(FibonacciHeapNode<Key, Data> * node)
{
	FibonacciHeapNode<Key, Data> * parent = node->m_pParent;
	if (parent != NULL) {
		Cut(node, parent);
		CascadingCut(parent);
	}
	m_pMin = node;
	return ExtractMin();
}
コード例 #8
0
ファイル: AStar.cpp プロジェクト: thibetabc/Game2048
void AStar::Execute(const Graph &Graph, const string &VetexId)
{
	const auto& Vertexes = Graph.GetVertexes();
	Vertex* pVertexStart = Vertexes.find(VetexId)->second;
	vector< Vertex* > Q;

	// 初始化顶点  
	for (auto& it : Vertexes)
	{
		Vertex* pV = it.second;

		pV->PathfindingData.Cost = 0;
		pV->PathfindingData.pParent = nullptr;
		pV->PathfindingData.Heuristic = 0x0FFFFFFF;
		pV->PathfindingData.Flag = false;
	}

	// 初始化起始顶点  
	pVertexStart->PathfindingData.pParent = 0;
	pVertexStart->PathfindingData.Cost = 0;
	pVertexStart->PathfindingData.Heuristic = Estimate(pVertexStart, m_pVTarget);

	// 把起始顶点放入列表中  
	Q.push_back(pVertexStart);
	pVertexStart->PathfindingData.Flag = true;

	for (; Q.size() > 0;)
	{
		// 选出最小路径估计的顶点  
		auto v = ExtractMin(Q);
		v->PathfindingData.Flag = false;
		if (v == m_pVTarget)
		{
			return;
		}
		// 对所有的出边进行“松弛”  
		const auto& EO = v->GetEdgesOut();
		for (auto& it : EO)
		{
			Edge* pEdge = it.second;
			Vertex* pVEnd = pEdge->GetEndVertex();

			bool bRet = Relax(v, pVEnd, pEdge->GetWeight());
			// 如果松弛成功,加入列表中
			if (bRet && pVEnd->PathfindingData.Flag == false)
			{
				Q.push_back(pVEnd);
				pVEnd->PathfindingData.Flag = true;
			}
		}
	}
}
コード例 #9
0
ファイル: dijkstra2.cpp プロジェクト: 151706061/vistasoft
FibHeap::~FibHeap()
{
FibHeapNode *Temp;

     if (GetHeapOwnership())
     {
         while (MinRoot != NULL)
         {
             Temp = ExtractMin();
             delete Temp;
	 }
     }
}
コード例 #10
0
void dijkstra(int n,graph *heads[n],int start,int end)
{
    heap *H=calloc(8,sizeof(H)), **IndexAddress=calloc(8,sizeof(heap)*n);
    H->id = start;
    H->right = H->left = H;
    int county[n],i,min;
    char check[n];
    for(i=0;i<n;i++)
    {
        county[i] = 1000000;
        check[i] = 'w';
    }
    graph *node;
    county[start] = 0;
    while(H!=NULL)
    {
        min = ExtractMin(&H,n);
        if(check[min]!='b')
            node = heads[min];
        else
            node = H = NULL;
        check[min] = 'b';
        while(node!=NULL)
        {
            if(check[node->dest]=='w')
            {
                check[node->dest] = 'g';
                county[node->dest] = county[min]+node->time;
                HeapInsert(&H,county[node->dest],node->dest,IndexAddress);
            }
            else if(check[node->dest]=='g' && county[node->dest]>county[min]+node->time)
            {
                county[node->dest] = county[min]+node->time;
                DecreaseKey(&H,IndexAddress[node->dest],county[node->dest]);
            }
            node = node->next;
        }
    }
    if(county[end]!=1000000)
        printf("%d\n",county[end]);
    else
        printf("NONE\n");
}
コード例 #11
0
ファイル: Array_MergeKSortedArray.C プロジェクト: sidpka/repo
int* GetSortedArray(int arr[][n],int k){
int size=n*k;
int* output=(int*)malloc(sizeof(int)*size);

HNode* heapRoot=CreateHeap(k);
//printf("\nCapacity : %d",heapRoot->capacity);

int i;

for(i=0;i<k;i++){
InsertHeap(heapRoot,arr[i][0],i,0);
}
/*
struct HeapNode* tmpNode=ExtractMin(heapRoot);
printf("\nData : %d  arrayIndex : %d  elm Index : %d",tmpNode->data,tmpNode->arrayIndex,tmpNode->elmIndex);
tmpNode=ExtractMin(heapRoot);
printf("\nData : %d  arrayIndex : %d  elm Index : %d",tmpNode->data,tmpNode->arrayIndex,tmpNode->elmIndex);
InsertHeap(heapRoot,arr[0][1],0,1);
tmpNode=ExtractMin(heapRoot);
printf("\nData : %d  arrayIndex : %d  elm Index : %d",tmpNode->data,tmpNode->arrayIndex,tmpNode->elmIndex);
*/

int index=0;
struct HeapNode* tmpNode;
int arrayIndex;
int elmIndex;
while(heapRoot->count>0){
tmpNode=ExtractMin(heapRoot);
//printf("\n%d ",tmpNode->data);
output[index++]=tmpNode->data;
arrayIndex=tmpNode->arrayIndex;
elmIndex=tmpNode->elmIndex;
if(elmIndex<n-1){
InsertHeap(heapRoot,arr[arrayIndex][elmIndex+1],arrayIndex,elmIndex+1);
}
}
/*
while(heapRoot->count){
output[index++]=ExtractMin(heapRoot)->data;
}*/
return output;
}
コード例 #12
0
void DJ(long start,long vert)
{
	long i,u;
	Init(start,vert);

	while(heapsize>0)
	{
		u=ExtractMin();

		for(i=0;i<a[u].Num_of_adj;i++)
		{
			if(cost[u]+a[u].weight[i]<cost[a[u].adj[i]])
			{
				par[a[u].adj[i]]=u;
				cost[a[u].adj[i]]=cost[u]+a[u].weight[i];
				Insert_heap(heapsize++,a[u].adj[i]);
			}
		}
	}
}
コード例 #13
0
ファイル: dijkstra2.cpp プロジェクト: 151706061/vistasoft
int  FibHeap::Delete(FibHeapNode *theNode)
{
FibHeapNode Temp;
int Result;

     if (theNode == NULL) return NOTOK;

     Temp.NegInfinityFlag = 1;
     Result = DecreaseKey(theNode, Temp);

     if (Result == OK)
         if (ExtractMin() == NULL)
             Result = NOTOK;

     if (Result == OK)
     {
         if (GetHeapOwnership())
	      delete theNode;
	 else theNode->NegInfinityFlag = 0;
     }
         
     return Result;
}
コード例 #14
0
ファイル: Dijkstra.cpp プロジェクト: thibetabc/Game2048
void Dijkstra::Execute(const Graph& graph, const string& vetexId)
{
	m_Ret.PathTree.clear();
	const auto &Vertexes = graph.GetVertexes();
	Vertex* pVertexStart = Vertexes.find(vetexId)->second;
	vector< Vertex* > Q;
	//// 初始化   
	//for (auto& it : Vertexes)
	//{
	//	it.second->PathfindingData.Cost = 0x0FFFFFFF;
	//	Q.push_back(it.second);
	//	pVertexStart->PathfindingData.pParent = nullptr;
	//}
	////m_Ret.PathTree[pVertexStart] = 0;    //  起始顶点的前驱顶点为空  
	//pVertexStart->PathfindingData.Cost = 0;
	//for (; Q.size() > 0;)
	//{
	//	// 选出最小路径估计的顶点   
	//	auto v = ExtractMin(Q);
	//	// 对所有的出边进行“松弛”   
	//	const auto& EO = v->GetEdgesOut();
	//	for (auto& it : EO)
	//	{
	//		Edge* pEdge = it.second;
	//		Relax(v, pEdge->GetEndVertex(), pEdge->GetWeight());
	//	}
	//}

	// 初始化   
	for (auto& it : Vertexes)
	{
		it.second->PathfindingData.Cost = 0x0FFFFFFF;
		pVertexStart->PathfindingData.pParent = nullptr;
	}

	// 初始化起始顶点
	//m_Ret.PathTree[pVertexStart] = 0;    //  起始顶点的前驱顶点为空  
	pVertexStart->PathfindingData.Cost = 0;
	pVertexStart->PathfindingData.pParent = nullptr;

	// 把起始顶点放入列表中  
	Q.push_back(pVertexStart);
	pVertexStart->PathfindingData.Flag = true;

	for (; Q.size() > 0;)
	{
		// 选出最小路径估计的顶点   
		auto v = ExtractMin(Q);
		v->PathfindingData.Flag = false;

		// 对所有的出边进行“松弛”   
		const auto& EO = v->GetEdgesOut();
		for (auto& it : EO)
		{
			Edge* pEdge = it.second;
			Vertex* pVEnd = pEdge->GetEndVertex();

			bool bRel = Relax(v, pVEnd, pEdge->GetWeight());
			if (bRel && pVEnd->PathfindingData.Flag == false)
			{
				Q.push_back(pVEnd);
				pVEnd->PathfindingData.Flag = true;
			}
		}
	}
}
コード例 #15
0
void AVL_tree::RemoveMin(){
  Node min = ExtractMin(root);
  delete(min);
  min = NULL;
  --mSize;
}