void LecteurAudio::emettreEtat(QString idJoueur) { // On recupere le numero de liaison correspondant a l'identifiant du joueur // (on soustrait 1 car le 1er utilisateur est toujours le serveur et qu'il // n'a pas de liaison associee) int numeroLiaison = G_listeUtilisateurs->numeroUtilisateur(idJoueur) - 1; // S'il n'y a pas de titre dans le lecteur (on regarde s'il y a qq chose dans la zone d'affichage, car la condition peut // etre remplie par le MJ et les joueurs) if (afficheurTitre->text().isEmpty()) { // On emet un nouveau titre vide et on quitte la fonction emettreCommande(nouveauMorceau, "", 0, numeroLiaison); return; } // Dans le cas contraire on emet le titre en cours emettreCommande(nouveauMorceau, afficheurTitre->text(), 0, numeroLiaison); // Puis on emet les commandes necessaires en fonction de l'etat actuel du lecteur switch(etatActuel) { // Dans le cas de la pause on releve le point de lecture actuel et on l'envoie case pause : emettreCommande(nouvellePositionMorceau, "", FSOUND_Stream_GetTime(fluxAudio), numeroLiaison); break; // A l'arret on emet le position du curseur de temps case arret : emettreCommande(nouvellePositionMorceau, "", G_joueur?joueurPositionTemps:positionTemps->value(), numeroLiaison); break; // Pour la lecture on emet la position actuelle et l'ordre de lecture case lecture : emettreCommande(nouvellePositionMorceau, "", FSOUND_Stream_GetTime(fluxAudio), numeroLiaison); emettreCommande(lectureMorceau, "", 0, numeroLiaison); break; default : qWarning("Etat du lecteur audio inconnu lors de l'emission de l'etat (emettreEtat - LecteurAudio.cpp)"); break; } }
int CAudioManager::GetStreamPositionTime(int id){ if(m_bValidAudio == false) return -1; for(int i = 0; i < m_Stream.size(); i++){ if(m_Stream[i].AudioID == id){ return FSOUND_Stream_GetTime(m_Stream[i].handle); } } return -1; }
void LecteurAudio::passageSurUnTag(QString tag) { // Si l'utilisateur n'est pas en train de deplacer le curseur de temps if (!positionTemps->isSliderDown() && !repriseDeLecture) { // On affiche le tag (qui contient la position de la lecture) sur lequel le lecteur vient de passer afficheurTemps->display(tag); // On deplace le curseur pour qu'il corresponde au temps actuel positionTemps->setValue(FSOUND_Stream_GetTime(fluxAudio)); positionTemps->update(); } }
int64_t FMODStreamOut::GetTime() { return StreamPointer ? FSOUND_Stream_GetTime(StreamPointer):0; }
/* [ [DESCRIPTION] main entry point into streamer example. [PARAMETERS] 'argc' Number of command line parameters. 'argv' Parameter list [RETURN_VALUE] void [REMARKS] [SEE_ALSO] ] */ int main(int argc, char *argv[]) { FSOUND_STREAM *stream; FSOUND_SAMPLE *sptr; char key; if (FSOUND_GetVersion() < FMOD_VERSION) { printf("Error : You are using the wrong DLL version! You should be using FMOD %.02f\n", FMOD_VERSION); return 1; } if (argc < 2) { printf("-------------------------------------------------------------\n"); printf("FMOD Streamer example.\n"); printf("Copyright (c) Firelight Technologies Pty, Ltd, 1999-2004.\n"); printf("-------------------------------------------------------------\n"); printf("Syntax: stream infile.[mp2 mp3 wav ogg wma asf]\n\n"); return 1; } #if defined(WIN32) || defined(_WIN64) || defined(__CYGWIN32__) || defined(__WATCOMC__) FSOUND_SetOutput(FSOUND_OUTPUT_WINMM); #elif defined(__linux__) FSOUND_SetOutput(FSOUND_OUTPUT_OSS); #endif // Set custom file callbacks? This doesnt have to be done, its just here as an example. FSOUND_File_SetCallbacks(myopen, myclose, myread, myseek, mytell); // ========================================================================================== // SELECT DRIVER // ========================================================================================== { long i,driver=0; char key; // The following list are the drivers for the output method selected above. printf("---------------------------------------------------------\n"); switch (FSOUND_GetOutput()) { case FSOUND_OUTPUT_NOSOUND: printf("NoSound"); break; case FSOUND_OUTPUT_WINMM: printf("Windows Multimedia Waveout"); break; case FSOUND_OUTPUT_DSOUND: printf("Direct Sound"); break; case FSOUND_OUTPUT_A3D: printf("A3D"); break; case FSOUND_OUTPUT_OSS: printf("Open Sound System"); break; case FSOUND_OUTPUT_ESD: printf("Enlightenment Sound Daemon"); break; case FSOUND_OUTPUT_ALSA: printf("ALSA"); break; }; printf(" Driver list\n"); printf("---------------------------------------------------------\n"); for (i=0; i < FSOUND_GetNumDrivers(); i++) { printf("%d - %s\n", i+1, FSOUND_GetDriverName(i)); // print driver names } printf("---------------------------------------------------------\n"); // print driver names printf("Press a corresponding number or ESC to quit\n"); do { key = getch(); if (key == 27) exit(0); driver = key - '1'; } while (driver < 0 || driver >= FSOUND_GetNumDrivers()); FSOUND_SetDriver(driver); // Select sound card (0 = default) } // ========================================================================================== // INITIALIZE // ========================================================================================== if (!FSOUND_Init(44100, 32, 0)) { printf("Error!\n"); printf("%s\n", FMOD_ErrorString(FSOUND_GetError())); FSOUND_Close(); return 1; } FSOUND_Stream_SetBufferSize(1000); // ========================================================================================== // OPEN STREAM (use #if 1 for streaming from memory) // ========================================================================================== #if 0 { FILE *fp; int length; char *data; fp = fopen(argv[1], "rb"); if (!fp) { printf("Error!\n"); printf("File Not Found\n"); FSOUND_Close(); return 1; } fseek(fp, 0, SEEK_END); length = ftell(fp); fseek(fp, 0, SEEK_SET); data = (char *)malloc(length); fread(data, length, 1, fp); fclose(fp); stream = FSOUND_Stream_Open(data, FSOUND_NORMAL | FSOUND_MPEGACCURATE | FSOUND_LOADMEMORY, 0, length); // The memory pointer MUST remain valid while streaming! } #else if (!strnicmp(argv[1], "http:", 5)) { printf("Connecting to %s, please wait (this may take some time)....\n", argv[1]); } stream = FSOUND_Stream_Open(argv[1], FSOUND_NORMAL | FSOUND_MPEGACCURATE, 0, 0); if (!stream) { printf("Error!\n"); printf("%s\n", FMOD_ErrorString(FSOUND_GetError())); FSOUND_Close(); return 1; } #endif // ========================================================================================== // SET AN END OF STREAM CALLBACK AND RIFF SYNCH POINTS CALLBACK // ========================================================================================== FSOUND_Stream_SetEndCallback(stream, endcallback, 0); FSOUND_Stream_SetSyncCallback(stream, endcallback, 0); printf("=========================================================================\n"); printf("Press SPACE to pause/unpause\n"); printf("Press 'f' to fast forward 2 seconds\n"); printf("Press ESC to quit\n"); printf("=========================================================================\n"); printf("Playing stream...\n\n"); sptr = FSOUND_Stream_GetSample(stream); if (sptr) { int freq; FSOUND_Sample_GetDefaults(sptr, &freq, NULL, NULL, NULL); printf("Name : %s\n", FSOUND_Sample_GetName(sptr)); printf("Frequency : %d\n\n", freq); } key = 0; do { if (channel < 0) { // ========================================================================================== // PLAY STREAM // ========================================================================================== channel = FSOUND_Stream_PlayEx(FSOUND_FREE, stream, NULL, TRUE); FSOUND_SetPaused(channel, FALSE); } if (kbhit()) { key = getch(); if (key == ' ') { FSOUND_SetPaused(channel, !FSOUND_GetPaused(channel)); } if (key == 'f') { FSOUND_Stream_SetTime(stream, FSOUND_Stream_GetTime(stream) + 2000); } } printf("pos %6d/%6d time %02d:%02d/%02d:%02d cpu %5.02f%% \r", FSOUND_Stream_GetPosition(stream), FSOUND_Stream_GetLength(stream), FSOUND_Stream_GetTime(stream) / 1000 / 60, FSOUND_Stream_GetTime(stream) / 1000 % 60, FSOUND_Stream_GetLengthMs(stream) / 1000 / 60, FSOUND_Stream_GetLengthMs(stream) / 1000 % 60, FSOUND_GetCPUUsage()); Sleep(10); } while (key != 27); printf("\n"); FSOUND_Stream_Close(stream); FSOUND_Close(); return 0; }