コード例 #1
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Hell4Ge/PerfectTrigger
    float getMinKDA()
    {
        qint8 min=getKDA(1);
        qint32 games = Games();

        for(qint32 i=2; i< games; i++)
        {
            if(getDF(i) < min)
                min = getKDA(i);
        }

        return min;
    }
コード例 #2
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Hell4Ge/PerfectTrigger
    float getMaxKDA()
    {
        if(games>0)
        {
            qint8 max=0;
            qint32 games = Games();

            for(qint32 i=1; i< games; i++)
            {
                if(getKDA(i) > max)
                    max = getKDA(i);
            }

            return max;
        }

        return 0.f;
    }
コード例 #3
0
ファイル: main.cpp プロジェクト: Hell4Ge/PerfectTrigger
    qint8 getMaxDF()
    {
        qint8 max=0;
        qint32 games = Games();

        if(games>0)
        {
            for(qint32 i=1; i< games; i++)
            {
                if(getDF(i) > max)
                    max = getDF(i);
            }
        }
        else
            return 0;

        return max;
    }
コード例 #4
0
void MainMenuScene::slotGameButtonPressed(int button)
{
  emit signalStartGame( Games(button) );
}