コード例 #1
0
ファイル: Chat.cpp プロジェクト: cooler-SAI/ElunaTrinityWotlk
WorldObject* ChatHandler::getSelectedObject()
{
    if (!m_session)
        return NULL;

    ObjectGuid guid = m_session->GetPlayer()->GetTarget();

    if (!guid)
        return GetNearbyGameObject();

    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(), guid);
}
コード例 #2
0
ファイル: Chat.cpp プロジェクト: MiranaStarlight/TrinityCore
WorldObject* ChatHandler::getSelectedObject()
{
    if (!m_session)
        return NULL;

    uint64 guid = m_session->GetPlayer()->GetSelection();

    if (guid == 0)
        return GetNearbyGameObject();

    return ObjectAccessor::GetUnit(*m_session->GetPlayer(), guid);
}