コード例 #1
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ファイル: MMatchChannel.cpp プロジェクト: Asunaya/RefinedGunz
int MMatchChannel::GetPlayers()
{
	int nPlayers = 0;

	for(auto i = GetObjBegin();  i != GetObjEnd();  i++)
	{
		MMatchObject* pObj = i->second;
		
//		if ( IsAdminGrade(pObj) && pObj->CheckPlayerFlags(MTD_PlayerFlags_AdminHide))		// 테스트 요함
//			continue;

		nPlayers++;
	}

	return nPlayers;
}
コード例 #2
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ファイル: MMatchChannel.cpp プロジェクト: MagistrAVSH/node3d
int MMatchChannel::GetPlayers()
{
	int nPlayers = 0;

	for( MUIDRefCache::iterator i = GetObjBegin();  i != GetObjEnd();  i++)
	{
		MMatchObject* pObj = (MMatchObject*)((*i).second);
		
//		if ( IsAdminGrade(pObj) && pObj->CheckPlayerFlags(MTD_PlayerFlags_AdminHide))		// 테스트 요함
//			continue;

		nPlayers++;
	}

	return nPlayers;
}