コード例 #1
0
void MainSinglePlayerTab::OnUnitSyncReloaded()
{
	slLogDebugFunc("");
	try {
		GetSinglePlayerTab().ResetUsername();
		wxLogMessage(_T( "Reloading map list" ));
		GetSinglePlayerTab().ReloadMaplist();
		wxLogMessage(_T( "Reloading game list" ));
		GetSinglePlayerTab().ReloadModlist();
		wxLogMessage(_T( "Reloading minimap" ));
		GetSinglePlayerTab().UpdateMinimap();
	} catch (...) {
	}
}
コード例 #2
0
void MainSinglePlayerTab::UpdateMinimap()
{
	try {
		GetSinglePlayerTab().UpdateMinimap();
	} catch (...) {
	}
}
コード例 #3
0
void MainSinglePlayerTab::ReloadPresetList()
{
	try {
		GetSinglePlayerTab().UpdatePresetList();
	} catch (...) {
	}
	try {
		GetMMOptionsTab().UpdatePresetList();
	} catch (...) {
	}
}
コード例 #4
0
void MainSinglePlayerTab::UpdateTag( const wxString& Tag )
{

	try
	{
		GetSinglePlayerTab().UpdateTag( Tag );
	} catch ( ... ) {}

	try
	{
		GetOptionsTab().UpdateBattle( Tag );
	} catch ( ... ) {}

}