コード例 #1
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ファイル: tutorial36.cpp プロジェクト: GLDemos/ogldev-glsl130
    Tutorial36() 
    {
        m_pGameCamera = NULL;
        m_scale = 0.0f;

        m_persProjInfo.FOV = 60.0f;
        m_persProjInfo.Height = WINDOW_HEIGHT;
        m_persProjInfo.Width = WINDOW_WIDTH;
        m_persProjInfo.zNear = 1.0f;
        m_persProjInfo.zFar = 100.0f;  
        
        InitLights();
        InitBoxPositions();
    }
コード例 #2
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ファイル: main.cpp プロジェクト: LIngBY/ogldev
    Tutorial36() 
    {
        m_pGameCamera = NULL;
        m_scale = 0.0f;

        m_persProjInfo.FOV = 60.0f;
        m_persProjInfo.Height = WINDOW_HEIGHT;
        m_persProjInfo.Width = WINDOW_WIDTH;
        m_persProjInfo.zNear = 1.0f;
        m_persProjInfo.zFar = 100.0f;  
        
        m_frameCount = 0;
        m_fps = 0.0f;
		
        InitLights();
        InitBoxPositions();
        
        m_time = glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME);
    }