コード例 #1
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ファイル: SoulEngine.c プロジェクト: TristanBegin/SoulEngine
UNIT * InstantiateUnit(LEVEL *pLevel, char * ArchetypeName, VECTOR position)
{
  ARCHETYPE * pArchetype = FindArchetypeByName(pTheGame, ArchetypeName);
  
  UNIT * pUnit = AddUnit(pLevel, pArchetype, ArchetypeName);
  pUnit->pInitTransform->Position = position;
  pUnit->Tag = pUnit->pInitArchetype->Tag;
  InitializeUnit(pUnit);
  pUnit->pInitTransform = NULL;
  pUnit->pInitArchetype = NULL;
  return pUnit;
}
コード例 #2
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ファイル: euroconv.cpp プロジェクト: SkylineNando/Delphi
 initeuroconv() {InitializeUnit();}