コード例 #1
0
ファイル: ServerListCenter.cpp プロジェクト: 275958081/netfox
//加载列表
bool __cdecl CServerListCenter::LoadServerList(tagDataBaseInfo & DataBaseInfo)
{
	//重置列表
	ResetServerList();

	//创建数据库
	CDataBaseHelper ServerInfoDB;
	if (ServerInfoDB.CreateInstance()==false) return false;

	try
	{
		//转化地址
		TCHAR szDataBaseAdr[16]=TEXT("");
		BYTE * pcbDataBaseAdr=(BYTE *)&DataBaseInfo.dwDataBaseAddr;
		_snprintf(szDataBaseAdr,sizeof(szDataBaseAdr),TEXT("%d.%d.%d.%d"),pcbDataBaseAdr[0],pcbDataBaseAdr[1],pcbDataBaseAdr[2],pcbDataBaseAdr[3]);

		//连接数据库
		ServerInfoDB->SetConnectionInfo(szDataBaseAdr,DataBaseInfo.wDataBasePort,DataBaseInfo.szDataBaseName,DataBaseInfo.szDataBaseUser,DataBaseInfo.szDataBasePass);
		if (ServerInfoDB->OpenConnection()==false) return false;

		//加载信息
		LoadGameType(ServerInfoDB.GetInterface());
		LoadGameKind(ServerInfoDB.GetInterface());
		LoadGameStation(ServerInfoDB.GetInterface());

		return true;
	}
	catch (IADOError * pIADOError)
	{ 
		ASSERT(m_pIEventService!=NULL);
		m_pIEventService->ShowEventNotify(pIADOError->GetErrorDescribe(),Level_Exception);
	}

	return false;
}
コード例 #2
0
ファイル: ServerListCenter.cpp プロジェクト: vsanth/kkj
//加载列表
bool __cdecl CServerListCenter::LoadServerList(tagDataBaseInfo & DataBaseInfo)
{
	//重置列表
	ResetServerList();

	//创建数据库
	CDataBaseAide  ServerInfoDBAide;
	CDataBaseHelper	ServerInfoDBModule;

	//创建对象
	if (ServerInfoDBModule.CreateInstance()==false)
	{
		ASSERT(FALSE);
		return false;
	}

	try
	{
		//转化地址
		TCHAR szDataBaseAdr[16]=TEXT("");
		BYTE * pcbDataBaseAdr=(BYTE *)&DataBaseInfo.dwDataBaseAddr;
		_snprintf_s(szDataBaseAdr,sizeof(szDataBaseAdr),TEXT("%d.%d.%d.%d"),pcbDataBaseAdr[0],pcbDataBaseAdr[1],pcbDataBaseAdr[2],pcbDataBaseAdr[3]);

		//连接数据库
		ServerInfoDBModule->SetConnectionInfo(szDataBaseAdr,DataBaseInfo.wDataBasePort,DataBaseInfo.szDataBaseName,DataBaseInfo.szDataBaseUser,DataBaseInfo.szDataBasePass);

		//发起连接
		ServerInfoDBModule->OpenConnection();
		ServerInfoDBAide.SetDataBase(ServerInfoDBModule.GetInterface());

		//加载信息
		LoadGameType(ServerInfoDBAide);
		LoadGameKind(ServerInfoDBAide);
		LoadGameStation(ServerInfoDBAide);

		return true;
	}
	catch (IDataBaseException * pIException)
	{
		//错误信息
		LPCTSTR pszDescribe=pIException->GetExceptionDescribe();
		CTraceService::TraceString(pszDescribe,TraceLevel_Exception);

		return false;
	}

	return false;
}