コード例 #1
0
static void Controls_MenuDraw (menuframework_s *self)
{
	M_Banner ("m_banner_options");

	Menu_AdjustCursor (self, 1);
	Menu_Draw (self);
}
コード例 #2
0
ファイル: ui_loadsavegame.c プロジェクト: chrisnew/quake2
void LoadGame_MenuDraw( menuframework_s *self )
{
	M_Banner( "m_banner_load_game" );
//	Menu_AdjustCursor( &s_loadgame_menu, 1 );
	Menu_Draw( self );
}
コード例 #3
0
ファイル: ui_loadsavegame.c プロジェクト: chrisnew/quake2
void SaveGame_MenuDraw( menuframework_s *self )
{
	M_Banner( "m_banner_save_game" );
	Menu_AdjustCursor( self, 1 );
	Menu_Draw( self );
}
コード例 #4
0
ファイル: ui_newoptions.c プロジェクト: drewpickles/quake2
void NewOptions_MenuDraw (menuframework_s *self)
{
	M_Banner( "m_banner_options" );
	Menu_AdjustCursor( self, 1 );
	Menu_Draw( self );
}