コード例 #1
0
ファイル: Capsule.cpp プロジェクト: Mars999/MathGeoLib
float3 Capsule::RandomPointInside(LCG &rng) const
{
	assume(IsFinite());

	OBB obb = MinimalEnclosingOBB();
	for(int i = 0; i < 1000; ++i)
	{
		float3 pt = obb.RandomPointInside(rng);
		if (Contains(pt))
			return pt;
	}
	assume(false && "Warning: Capsule::RandomPointInside ran out of iterations to perform!");
	return Center(); // Just return some point that is known to be inside.
}
コード例 #2
0
ファイル: Frustum.cpp プロジェクト: chengzg/MathGeoLib
float3 Frustum::UniformRandomPointInside(LCG &rng) const
{
	if (type == OrthographicFrustum)
		return FastRandomPointInside(rng);
	else
	{
		OBB o = MinimalEnclosingOBB();
		for(int numTries = 0; numTries < 1000; ++numTries)
		{
			float3 pt = o.RandomPointInside(rng);
			if (Contains(pt))
				return pt;
		}
		LOGW("Rejection sampling failed in Frustum::UniformRandomPointInside! Producing a non-uniformly distributed point inside the frustum!");
		return FastRandomPointInside(rng);
	}
}
コード例 #3
0
ファイル: Capsule.cpp プロジェクト: Mars999/MathGeoLib
float3 Capsule::UniformPointPerhapsInside(float l, float x, float y) const
{
	return MinimalEnclosingOBB().PointInside(l, x, y);
}