コード例 #1
0
ファイル: wpn_c4.cpp プロジェクト: coolmans/ReGameDLL_CS
void CC4::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #2
0
void CFlashbang::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #3
0
ファイル: wpn_mac10.cpp プロジェクト: Adidasman1/ReGameDLL_CS
void CMAC10::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #4
0
ファイル: wpn_galil.cpp プロジェクト: Arkshine/ReGameDLL_CS
void CGalil::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #5
0
ファイル: wpn_m249.cpp プロジェクト: Adidasman1/ReGameDLL_CS
void CM249::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #6
0
ファイル: wpn_xm1014.cpp プロジェクト: Arkshine/ReGameDLL_CS
void CXM1014::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #7
0
ファイル: wpn_usp.cpp プロジェクト: Adidasman1/ReGameDLL_CS
void CUSP::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #8
0
ファイル: wpn_sg550.cpp プロジェクト: Arkshine/ReGameDLL_CS
void CSG550::PrimaryAttack(void)
{
    PrimaryAttack_();
}
コード例 #9
0
ファイル: wpn_p228.cpp プロジェクト: Arkshine/ReGameDLL_CS
void CP228::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}
コード例 #10
0
ファイル: wpn_g3sg1.cpp プロジェクト: Arkshine/ReGameDLL_CS
void CG3SG1::PrimaryAttack(void)
{
	PrimaryAttack_();
}