コード例 #1
0
ファイル: GameSocket.cpp プロジェクト: ZeusAFK/KOServer-1
void CGameSocket::RecvUserUpdate(Packet & pkt)
{
	CUser* pUser = g_pMain->GetUserPtr(pkt.read<uint16>());
	if (pUser == nullptr)
		return;

	ReadUserInfo(pkt, pUser);
}
コード例 #2
0
ファイル: code_jni.cpp プロジェクト: txl0591/RFIDJni
/*************************************************
 Function:		nlscan.JniSendCommond
 Descroption:	 
 Input: 
	1.env
	2.thiz
	3.Cmd
 Output: 
 Return: 	
 Other:  
*************************************************/
static jboolean JniSendCommondV(JNIEnv* env, jobject thiz, jint Cmd)
{
	#if CHECK_OPER
	if(mCheck == false)
	{
		return false;
	}
	#endif

	switch(Cmd)
	{	    
	    case JNI_BEEP_OK:
			BeepOk(env, thiz);
			break;
			
		case JNI_BEEP_ERR:
			BeepErr(env, thiz);
			break;

		case JNI_READ_USER:
			ReadUserInfo(env, thiz);
			break;

		case JNI_READ_USERDEFAULT:
			ReadUserInfoDefault(env, thiz);
			break;

		case JNI_W_CRCBLK_ROM:
			WriteCrcBlkToRom(env, thiz);
			break;
			
	   case JNI_RECOVERY_SYS:
	   		RecoverSys(env, thiz);
			break;
			
	   case JNI_GET_VERSION:
	   		GetVersion(env, thiz);
			break;
			
	   case JNI_POWER_ON:
	   		PowerOnInit(env, thiz);
			break;
			
	   case JNI_GET_CARDID:
	   		GetCardId(env, thiz);
			break;
			
	   case JNI_GET_CARDTYPE:
	   		GetCardType(env, thiz);
			break;

	    default:	        
	        break;
	}
	    
	return true;
}
コード例 #3
0
ファイル: d_netinfo.cpp プロジェクト: Jadeon/gzdoom
FArchive &operator<< (FArchive &arc, userinfo_t &info)
{
	if (SaveVersion < 4253)
	{
		ReadCompatibleUserInfo(arc, info);
	}
	else if (arc.IsStoring())
	{
		WriteUserInfo(arc, info);
	}
	else
	{
		ReadUserInfo(arc, info);
	}
	return arc;
}
コード例 #4
0
ファイル: ModelUpdater.cpp プロジェクト: gunner14/old_rr_code
// UpdateModel 此处不是增量更新
int ModelUpdater::UpdateModel(long WORKER, long WORKERNUM, long STEP)
{
	char fname[128];
	sprintf(fname, "/data/xce/friendranknew/data/user_models.dat_%ld", WORKER);
	FILE* fp = fopen(fname, "wb");
	if (fp==NULL)
	{
		MCE_ERROR("ModelUpdater::UpdateModel(): "<<strerror(errno)<<": " << fname);
		return -1;
	}
	
	long totalUser = 0;
	long increUser = 0;
	int stepno = 0;
	map<USERID,UserModel> models;

	int usetime[8];
	memset(usetime, 0, 8*sizeof(int));
	time_t time_start = 0, time_end = 0;

	while (true)
	{
		//GetStepInterval(WORKER, WORKERNUM, STEP, stepno++, models);
		GetStepOverall(WORKER, WORKERNUM, STEP, stepno++, models);
		
		if ((increUser=models.size())>0)
		{
			time_start = time(NULL);
			ReadUserInfo(models, usetime);
			SaveModels(models, fp);
			models.clear();
			time_end = time(NULL);

			totalUser += increUser;
			MCE_INFO("0:"<<usetime[0]<<" 1:"<<usetime[1]<<" 2:"<<usetime[2]<<" 3:"<<usetime[3]<<" 4:"<<usetime[4]<<" 5:"<<usetime[5]<<" 6:"<<usetime[6]<<" 7:"<<usetime[7]<<"  | ["<<WORKER<<"] "<<time_end-time_start<<" | "<<increUser<<" / "<<totalUser);
		}

		if (increUser<STEP)
		{
			MCE_INFO("Worker["<<WORKER<<"] read "<<totalUser<<" users totally. byebye.");
			break;
		}
	}
	fclose(fp);
	return 0;
}//
コード例 #5
0
ファイル: GameSocket.cpp プロジェクト: ZeusAFK/KOServer-1
void CGameSocket::RecvUserInfo(Packet & pkt)
{
	CUser *pUser = new CUser();
	pUser->Initialize();

	pkt >> pUser->m_iUserId;
	ReadUserInfo(pkt, pUser);

	if (pUser->GetName().empty() || pUser->GetName().length() > MAX_ID_SIZE)
	{
		delete pUser;
		return;
	}

	pUser->m_pMap = g_pMain->GetZoneByID(pUser->m_bZone);
	pUser->m_bLive = AI_USER_LIVE;

	TRACE("****  RecvUserInfo()---> uid = %d, name=%s ******\n", 
		pUser->GetID(), pUser->GetName().c_str());

	if (!g_pMain->SetUserPtr(pUser->GetID(), pUser))
		delete pUser;
}