コード例 #1
0
void VJSSession::_promoteWith(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	sLONG promotionToken = 0;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		promotionToken = inSession->PromoteIntoGroup(group);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnNumber(promotionToken);
}
コード例 #2
0
void VJSSession::_belongsTo(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	bool ok = false;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		ok = inSession->BelongsTo(group);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnBool(ok);
}
コード例 #3
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_promoteWith(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	sLONG promotionToken = 0;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		CUAGThreadPrivilege* privileges = static_cast<CUAGThreadPrivilege*>(ioParms.GetContext().GetGlobalObjectPrivateInstance()->GetSpecific('uagX'));
		promotionToken = inSession->PromoteIntoGroup(group, privileges);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnNumber(promotionToken);
}
コード例 #4
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_belongsTo(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	bool ok = false;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		CUAGThreadPrivilege* privileges = static_cast<CUAGThreadPrivilege*>(ioParms.GetContext().GetGlobalObjectPrivateInstance()->GetSpecific('uagX'));
		ok = inSession->BelongsTo(group, privileges);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnBool(ok);
}
コード例 #5
0
void VJSSession::_checkPermission(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	bool ok = false;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		ok = inSession->BelongsTo(group);
	}

	if (!ok)
	{
		VString groupName;
		if (group != nil)
			group->GetName(groupName);
		ThrowError(VE_UAG_SESSION_FAILED_PERMISSION, groupName);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnBool(ok);
}
コード例 #6
0
ファイル: JsUAG.cpp プロジェクト: StephaneH/core-Components
void VJSSession::_checkPermission(VJSParms_callStaticFunction& ioParms, CUAGSession* inSession)
{
	bool ok = false;

	CUAGGroup* group = RetainParamGroup(inSession->GetDirectory(), ioParms, 1);
	if (group != nil)
	{
		CUAGThreadPrivilege* privileges = static_cast<CUAGThreadPrivilege*>(ioParms.GetContext().GetGlobalObjectPrivateInstance()->GetSpecific('uagX'));
		ok = inSession->BelongsTo(group, privileges);
	}

	if (!ok)
	{
		VString groupName;
		if (group != nil)
			group->GetName(groupName);
		ThrowError(VE_UAG_SESSION_FAILED_PERMISSION, groupName);
	}

	QuickReleaseRefCountable(group);
	ioParms.ReturnBool(ok);
}