コード例 #1
0
ファイル: fldeff_flash.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
void sub_810CC80(void)
{
    u16 ime;

    SetVBlankCallback(NULL);
    REG_DISPCNT = 0;
    REG_BG2CNT = 0;
    REG_BG1CNT = 0;
    REG_BG0CNT = 0;
    REG_BG2HOFS = 0;
    REG_BG2VOFS = 0;
    REG_BG1HOFS = 0;
    REG_BG1VOFS = 0;
    REG_BG0HOFS = 0;
    REG_BG0VOFS = 0;
    DmaFill16(3, 0, (void *)VRAM, VRAM_SIZE);
    DmaFill32(3, 0, (void *)OAM, OAM_SIZE);
    DmaFill16(3, 0, (void *)(PLTT + 2), PLTT_SIZE - 2);
    ResetPaletteFade();
    ResetTasks();
    ResetSpriteData();
    ime = REG_IME;
    REG_IME = 0;
    REG_IE |= INTR_FLAG_VBLANK;
    REG_IME = ime;
    SetVBlankCallback(VBlankCB);
    SetMainCallback2(sub_810CC54);
    if (!sub_810CD5C())
        SetMainCallback2(gMain.savedCallback);
}
コード例 #2
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
void CB2_EndScriptedWildBattle(void)
{
    CpuFill16(0, (void *)BG_PLTT, BG_PLTT_SIZE);
    ResetOamRange(0, 128);

    if (IsPlayerDefeated(gBattleOutcome) == TRUE)
        SetMainCallback2(CB2_WhiteOut);
    else
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music);
}
コード例 #3
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void CB2_EndWildBattle(void)
{
    CpuFill16(0, (void *)BG_PLTT, BG_PLTT_SIZE);
    ResetOamRange(0, 128);

    if (IsPlayerDefeated(gBattleOutcome) == TRUE)
    {
        SetMainCallback2(CB2_WhiteOut);
    }
    else
    {
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_2_switch);
        gFieldCallback = sub_8080E44;
    }
}
コード例 #4
0
ファイル: fldeff_flash.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void sub_810CFC4(u8 taskId)
{
    if (gTasks[taskId].data[2])
        gTasks[taskId].data[2]--;
    else
        SetMainCallback2(gMain.savedCallback);
}
コード例 #5
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
void CB2_EndTrainerBattle(void)
{
    if (gTrainerBattleOpponent == SECRET_BASE_OPPONENT)
    {
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music);
    }
    else if (IsPlayerDefeated(gBattleOutcome) == TRUE)
    {
        SetMainCallback2(CB2_WhiteOut);
    }
    else
    {
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music);
        SetCurrentTrainerBattledFlag();
    }
}
コード例 #6
0
ファイル: choose_party.c プロジェクト: PikalaxALT/pokeruby
// Return from menu?
static void sub_8122450(u8 taskId)
{
    if (!gPaletteFade.active)
    {
        SetMainCallback2(gMain.savedCallback);
        DestroyTask(taskId);
    }
}
コード例 #7
0
void sub_813746C(void)
{
    if (!gPaletteFade.active)
    {
        gMain.inBattle = FALSE;
        gMain.callback1 = gPreBattleCallback1;
        SetMainCallback2(gMain.savedCallback);
    }
}
コード例 #8
0
ファイル: pokemon_menu.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void sub_8089E4C(u8 taskID)
{
    if (!gPaletteFade.active)
    {
        gLastFieldPokeMenuOpened = 0;
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_sub_8080DEC);
        DestroyTask(taskID);
    }
}
コード例 #9
0
ファイル: player_pc.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
static void Mailbox_DoGiveMailPokeMenu(u8 taskId) // Mailbox_DoGiveMailPokeMenu
{
    if(!gPaletteFade.active)
    {
        SetMainCallback2(sub_808B020);
        gUnknown_02038561 = 3;
        DestroyTask(taskId);
    }
}
コード例 #10
0
ファイル: safari_zone.c プロジェクト: pret/pokeruby
void sub_80C824C(void)
{
    if (gNumSafariBalls != 0)
    {
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_2_switch);
    }
    else if (gUnknown_02024D26 == 8)
    {
        ScriptContext2_RunNewScript(&gUnknown_081C340A);
        warp_in();
        gUnknown_0300485C = sub_8080E44;
        SetMainCallback2(CB2_LoadMap);
    }
    else if (gUnknown_02024D26 == 7)
    {
        ScriptContext1_SetupScript(&gUnknown_081C3459);
        ScriptContext1_Stop();
        SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music);
    }
}
コード例 #11
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void CB2_GiveStarter(void)
{
    u16 starterPoke;

    *GetVarPointer(VAR_STARTER_MON) = gSpecialVar_Result;
    starterPoke = GetStarterPokemon(gSpecialVar_Result);
    ScriptGiveMon(starterPoke, 5, 0, 0, 0, 0);
    ResetTasks();
    sub_80408BC();
    SetMainCallback2(CB2_StartFirstBattle);
    BattleTransition_Start(0);
}
コード例 #12
0
ファイル: fldeff_flash.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void sub_810D128(u8 taskId)
{
    u16 count = 16 - gTasks[taskId].data[1];
    u16 blend = count + 0x1000;
    REG_BLDALPHA = blend;
    if (count)
    {
        gTasks[taskId].data[1]++;
    }
    else
    {
        LoadPalette(gCaveTransitionPalette_Black, 0, 0x20);
        SetMainCallback2(gMain.savedCallback);
    }
}
コード例 #13
0
ファイル: pokemon_menu.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void sub_8089EBC(void)
{
    do
    {
        if (InitPartyMenu() == TRUE)
        {
            sub_806C994(EWRAM_1B000.menuHandlerTaskId, gUnknown_020384F0);
            ChangePartyMenuSelection(EWRAM_1B000.menuHandlerTaskId, 0);
            gLastFieldPokeMenuOpened = gUnknown_020384F0;
            sub_8089E84();
            SetMainCallback2(CB2_PartyMenuMain);
            break;
        }
    } while (sub_80F9344() != TRUE);
}
コード例 #14
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void CB2_StartFirstBattle(void)
{
    UpdatePaletteFade();
    RunTasks();

    if (IsBattleTransitionDone() == TRUE)
    {
        gBattleTypeFlags = BATTLE_TYPE_FIRST_BATTLE;
        gMain.savedCallback = CB2_EndFirstBattle;
        SetMainCallback2(sub_800E7C4);
        RestartWildEncounterImmunitySteps();
        ClearPoisonStepCounter();
        IncrementGameStat(GAME_STAT_TOTAL_BATTLES);
        IncrementGameStat(GAME_STAT_WILD_BATTLES);
    }
}
コード例 #15
0
ファイル: choose_party.c プロジェクト: PikalaxALT/pokeruby
// CB2 for menu?
static void sub_8122530(void)
{
    while (1)
    {
        if (InitPartyMenu() == TRUE)
        {
            sub_806C994(ewram1B000.menuHandlerTaskId, gUnknown_020384F0);
            ChangeBattleTowerPartyMenuSelection(ewram1B000.menuHandlerTaskId, 0);
            GetMonNickname(&gPlayerParty[gUnknown_020384F0], gStringVar1);
            gLastFieldPokeMenuOpened = gUnknown_020384F0;
            sub_81221F8(ewram1B000.menuHandlerTaskId);
            SetMainCallback2(CB2_PartyMenuMain);
            break;
        }
        if (sub_80F9344() == 1)
            break;
    }
}
コード例 #16
0
ファイル: reset_rtc_screen.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
void CB2_InitResetRtcScreen(void)
{
    REG_DISPCNT = 0;
    SetVBlankCallback(NULL);
    DmaClear16(3, PLTT, PLTT_SIZE);
    DmaFill16Large(3, 0, (u8 *)VRAM, 0x18000, 0x1000);
    ResetOamRange(0, 128);
    LoadOam();
    ScanlineEffect_Stop();
    ScanlineEffect_Clear();
    ResetSpriteData();
    ResetTasks();
    ResetPaletteFade();
    Text_LoadWindowTemplate(&gMenuTextWindowTemplate);
    InitMenuWindow(&gMenuTextWindowTemplate);
    REG_DISPCNT = 4352;
    SetVBlankCallback(VBlankCB_ResetRtcScreen);
    SetMainCallback2(CB2_ResetRtcScreen);
    CreateTask(Task_ResetRtcScreen, 80);
}
コード例 #17
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void Task_BattleStart(u8 taskId)
{
    s16 *data = gTasks[taskId].data;

    switch (tState)
    {
    case 0:
        if (!FldeffPoison_IsActive()) // is poison not active?
        {
            BattleTransition_StartOnField(tTransition);
            tState++; // go to case 1.
        }
        break;
    case 1:
        if (IsBattleTransitionDone() == TRUE)
        {
            SetMainCallback2(sub_800E7C4);
            RestartWildEncounterImmunitySteps();
            ClearPoisonStepCounter();
            DestroyTask(taskId);
        }
        break;
    }
}
コード例 #18
0
ファイル: choose_party.c プロジェクト: PikalaxALT/pokeruby
static void sub_81225A4(void)
{
    gPaletteFade.bufferTransferDisabled = TRUE;
    SetPartyMenuSettings(PARTY_MENU_TYPE_BATTLE_TOWER, 0xFF, sub_812238C, 5);
    SetMainCallback2(sub_8122530);
}
コード例 #19
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
void ScrSpecial_ChooseStarter(void)
{
    SetMainCallback2(CB2_ChooseStarter);
    gMain.savedCallback = CB2_GiveStarter;
}
コード例 #20
0
ファイル: pokemon_menu.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void sub_8089F14(void)
{
    gPaletteFade.bufferTransferDisabled = 1;
    SetPartyMenuSettings(PARTY_MENU_TYPE_STANDARD, 0xFF, sub_8089D94, 5);
    SetMainCallback2(sub_8089EBC);
}
コード例 #21
0
ファイル: hof_pc.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
void ReturnFromHallOfFamePC(void)
{
    SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_2_switch);
    gFieldCallback = ReshowPCMenuAfterHallOfFamePC;
}
コード例 #22
0
ファイル: credits.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
void sub_81439D0(void)
{
    u8 taskIdA;
    s16 taskIdC;
    u8 taskIdB;
    u16 savedIme;
    struct Unk201C000 *c000;

    sub_8144130();
    SetVBlankCallback(NULL);
    ResetPaletteFade();
    ResetTasks();

    taskIdA = CreateTask(task_a_8143B38, 0);

    gTasks[taskIdA].data[TDA_4] = 0;
    gTasks[taskIdA].data[TDA_7] = 0;
    gTasks[taskIdA].data[TDA_11] = 0;
    gTasks[taskIdA].data[TDA_13] = 1;

    while (TRUE)
    {
        if (sub_8144ECC(0, taskIdA))
            break;
    }

    taskIdC = gTasks[taskIdA].data[TDA_TASK_C_ID];
    gTasks[taskIdC].data[TDC_0] = 40;

    Text_LoadWindowTemplate(&gWindowTemplate_81E7208);
    InitMenuWindow(&gWindowTemplate_81E7208);
    LoadPalette(&gUnknown_0840B7BC, 0x80, sizeof(gUnknown_0840B7BC));

    CpuCopy16(&gUnknown_0840B7FC, (void *)(VRAM + 0xBEE0), sizeof(gUnknown_0840B7FC));

    REG_BG0VOFS = 0xFFFC;

    taskIdB = CreateTask(task_b_81441B8, 0);

    gTasks[taskIdB].data[TDB_TASK_A_ID] = taskIdA;
    gTasks[taskIdA].data[TDA_TASK_B_ID] = taskIdB;

    BeginNormalPaletteFade(0xFFFFFFFF, 0, 16, 0, RGB(0, 0, 0));

    savedIme = REG_IME;
    REG_IME = 0;
    REG_IE |= INTR_FLAG_VBLANK;
    REG_IME = savedIme;
    REG_DISPSTAT |= DISPSTAT_VBLANK_INTR;


    SetVBlankCallback(vblank_8143948);
    m4aSongNumStart(BGM_THANKFOR);
    SetMainCallback2(sub_814395C);
    gUnknown_02039325 = 0;

    c000 = &ewram1c000;

    sub_81458DC();

    c000->unk88 = 0;
    c000->unk8A = 0;
    c000->unk8C = 0;

    gUnknown_02039322 = taskIdA;
}
コード例 #23
0
ファイル: reset_rtc_screen.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
void debug_sub_806F8F8(void)
{
    SetMainCallback2(CB2_InitResetRtcScreen);
}
コード例 #24
0
ファイル: player_pc.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
void Mailbox_ReturnToMailListAfterDeposit(void)
{
    gFieldCallback = Mailbox_UpdateMailListAfterDeposit;
    SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_2_switch);
}
コード例 #25
0
ファイル: hof_pc.c プロジェクト: PikalaxALT/pokeruby
void ReturnFromHallOfFamePC(void)
{
    SetMainCallback2(CB2_ReturnToField);
    gFieldCallback = ReshowPCMenuAfterHallOfFamePC;
}
コード例 #26
0
ファイル: player_pc.c プロジェクト: huderlem/pokeruby
static void Mailbox_ReturnToFieldFromReadMail(void)
{
    gFieldCallback = Mailbox_DoRedrawMailboxMenuAfterReturn;
    SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_2_switch);
}
コード例 #27
0
ファイル: battle_setup.c プロジェクト: yenatch/pokeruby
static void CB2_EndFirstBattle(void)
{
    Overworld_ClearSavedMusic();
    SetMainCallback2(c2_exit_to_overworld_1_continue_scripts_restart_music);
}
コード例 #28
0
ファイル: hof_pc.c プロジェクト: PikalaxALT/pokeruby
void AccessHallOfFamePC(void)
{
    SetMainCallback2(sub_81428CC);
    ScriptContext2_Enable();
}