コード例 #1
0
ファイル: Brush.cpp プロジェクト: amyvmiwei/UnrealEngine4
void ABrush::Destroyed()
{
	Super::Destroyed();

	if(IsStaticBrush())
	{
		// Trigger a csg rebuild if we're in the editor.
		SetNeedRebuild(GetLevel());
	}
}
コード例 #2
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ファイル: Brush.cpp プロジェクト: colwalder/unrealengine
void ABrush::Destroyed()
{
	Super::Destroyed();

	if(GIsEditor && IsStaticBrush() && !GetWorld()->IsGameWorld())
	{
		// Trigger a csg rebuild if we're in the editor.
		SetNeedRebuild(GetLevel());
	}
}