コード例 #1
0
void CGameStartup::ShutdownFramework()
{
	if (m_pFramework)
	{
		m_pFramework->Shutdown();
		m_pFramework = 0;
	}

	ShutdownWindow();
}
コード例 #2
0
ファイル: DXApp.cpp プロジェクト: DanielHop/GameEngine
void DXApp::Shutdown()
{
	ShutdownLocal();
	ShutdownWindow();
	m_d3dDepthStencilView->Release();
	m_d3dSwapChain->Release();
	m_d3dRenderTargetView->Release();
	m_d3dDepthStencilBuffer->Release();
	m_d3dDevice->Release();
	m_d3dImmediateContext->Release();

}