コード例 #1
0
ファイル: test_unity.c プロジェクト: mjago/old_Unity
void testHEX32sNotWithinDeltaEvenThoughASignedIntWouldPass(void)
{
    int failed;

    EXPECT_ABORT_BEGIN
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(5, 1, -1);
    EXPECT_ABORT_END

    failed = Unity.CurrentTestFailed;
    Unity.CurrentTestFailed = 0;

    VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
}
コード例 #2
0
ファイル: test_unity.c プロジェクト: mjago/old_Unity
void testHEX32sNotWithinDelta(void)
{
    int failed;

    EXPECT_ABORT_BEGIN
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(1, 2147483647, 2147483649);
    EXPECT_ABORT_END

    failed = Unity.CurrentTestFailed;
    Unity.CurrentTestFailed = 0;

    VERIFY_FAILURE_WAS_CAUGHT
}
コード例 #3
0
ファイル: testunity.c プロジェクト: chaicko/tdd_book_code
void testHEX32sNotWithinDeltaEvenThoughASignedIntWouldPass(void)
{
    EXPECT_ABORT_BEGIN
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(5, 1, -1);
    VERIFY_FAILS_END
}
コード例 #4
0
ファイル: testunity.c プロジェクト: chaicko/tdd_book_code
void testHEX32sNotWithinDelta(void)
{
    EXPECT_ABORT_BEGIN
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(1, 2147483647u, 2147483649u);
    VERIFY_FAILS_END
}
コード例 #5
0
ファイル: testunity.c プロジェクト: chaicko/tdd_book_code
void testHEX32sWithinDelta(void)
{
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(1, 5000, 5001);
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(5, 5000, 4996);
    TEST_ASSERT_HEX32_WITHIN(5, 5000, 5005);
}