コード例 #1
0
ファイル: d_kbash.cpp プロジェクト: alfredox123/pifba
static int DrvDraw()
{
	ToaClearScreen();

	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderGP9001();					// Render GP9001 graphics
	}

	ToaPalUpdate();							// Update the palette

	return 0;
}
コード例 #2
0
ファイル: d_batrider.cpp プロジェクト: coca8cola/iFBA
static INT32 drvDraw()
{
	ToaClearScreen(0);
    
	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderGP9001();					// Render GP9001 graphics
		ToaExtraTextLayer();				// Render extra text layer
	}
    
	ToaPalUpdate();							// Update the palette
    
	return 0;
}
コード例 #3
0
ファイル: d_truxton.cpp プロジェクト: CaptainCPS/FBAlphaRL
static INT32 DrvDraw()
{
	ToaClearScreen(0x120);

	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderBCU2();					// Render BCU2 graphics
	}

	ToaPalUpdate();							// Update the palette
	ToaPal2Update();

	return 0;
}
コード例 #4
0
ファイル: d_rallybik.cpp プロジェクト: aquasnake/fba-sdl
static INT32 DrvDraw()
{
	ToaClearScreen(0x120);

	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderBCU2();
	}

	ToaPalUpdate();	
	ToaPal2Update();

	return 0;
}
コード例 #5
0
ファイル: d_hellfire.cpp プロジェクト: carstene1ns/fbagx
static int DrvDraw()
{
//	ToaClearScreen();
	BurnClearScreen();
	
	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderBCU2();					// Render BCU2 graphics
	}

	ToaPalUpdate();							// Update the palette
	ToaPal2Update();

	return 0;
}
コード例 #6
0
ファイル: d_demonwld.cpp プロジェクト: EastonWoo/libafba
static INT32 DrvDraw()
{
	ToaClearScreen(0x120);

	if (bDrawScreen) {
		ToaGetBitmap();
		ToaRenderBCU2();
	}

	ToaPalUpdate();	
	ToaPal2Update();

	if (bUseAsm68KCoreOldValue) {
		bUseAsm68KCoreOldValue = false;
		bBurnUseASMCPUEmulation = true;
	}

	return 0;
}