コード例 #1
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ファイル: MiniDungeon.c プロジェクト: BlackLamb/MiniDungeon
void handle_deinit() 
{
	INFO_LOG("Cleaning up on exit.");
	SavePersistedData();
	UnloadBackgroundImage();
	UnloadMainBmpImage();
	UnloadTextLayers();
	tick_timer_service_unsubscribe();
	app_focus_service_unsubscribe();
#if ALLOW_WORKER_APP
	AppDying(ClosingWhileInBattle());
	app_worker_message_unsubscribe();
#endif
}
コード例 #2
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ファイル: MiniDungeon.c プロジェクト: glebm/MiniDungeon
void handle_deinit(AppContextRef ctx) {
	(void)ctx;

	UnloadBackgroundImage();
	UnloadMainBmpImage();
}