コード例 #1
0
ファイル: yuv.c プロジェクト: RealityFactory/Genesis3D
void RGBb_to_YUVb(const uint8 *RGB,uint8 *YUV)
{
int R = RGB[0], G = RGB[1], B = RGB[2];

	YUV[0] = Y_RGB(R,G,B);
	YUV[1] = U_RGB(R,G,B) + 127;
	YUV[2] = V_RGB(R,G,B) + 127;
}
コード例 #2
0
ファイル: yuv.c プロジェクト: RealityFactory/Genesis3D
void RGBb_to_YUVi(const uint8 *RGB,int *Y,int *U,int *V)
{
int R = RGB[0], G = RGB[1], B = RGB[2];

	*Y = Y_RGB(R,G,B);
	*U = U_RGB(R,G,B) + 127;
	*V = V_RGB(R,G,B) + 127;

	assert( isinrange(*Y,0,255) );
	assert( isinrange(*U,0,255) );
	assert( isinrange(*V,0,255) );
}
コード例 #3
0
ファイル: yuv.c プロジェクト: RealityFactory/Genesis3D
void RGBb_to_YUVb_line(const uint8 *RGB,uint8 *YUV,int len)
{
int R,G,B;

	while(len--)
	{
		R = *RGB++;
		G = *RGB++;
		B = *RGB++;
		*YUV++ = Y_RGB(R,G,B);
		*YUV++ = U_RGB(R,G,B) + 127;
		*YUV++ = V_RGB(R,G,B) + 127;
	}
}
コード例 #4
0
ファイル: yuv.c プロジェクト: RealityFactory/Genesis3D
void RGBi_to_YUVi(int R,int G,int B,int *Y,int *U,int *V)
{
	assert( isinrange(R,0,255) );
	assert( isinrange(G,0,255) );
	assert( isinrange(B,0,255) );

	*Y = Y_RGB(R,G,B);
	*U = U_RGB(R,G,B) + 127;
	*V = V_RGB(R,G,B) + 127;

	assert( isinrange(*Y,0,255) );
	assert( isinrange(*U,0,255) );
	assert( isinrange(*V,0,255) );
}
コード例 #5
0
ファイル: sample.c プロジェクト: senseisimple/emulab-stable
// Update the YUV plots
void sample_update_yuv()
{
  int i;
  int pixel, r, g, b;
  
  rtk_fig_clear(sample->vufig);
  rtk_fig_clear(sample->yufig);
  rtk_fig_clear(sample->vyfig);
  
  for (i = 0; i < sample->pixel_count; i++)
  {
    pixel = sample->pixels[i];

    if (sample->mmap->depth == 16)
    {
      r = R_RGB16(pixel);
      g = G_RGB16(pixel); 
      b = B_RGB16(pixel);
    }
    else if (sample->mmap->depth == 32)
    {
      r = R_RGB32(pixel);
      g = G_RGB32(pixel); 
      b = B_RGB32(pixel);
    }

    rtk_fig_color(sample->vufig, r / 256.0, g / 256.0, b / 256.0);
    rtk_fig_rectangle(sample->vufig, V_RGB(r, g, b), U_RGB(r, g, b), 0, 2, 2, 1);

    rtk_fig_color(sample->yufig, r / 256.0, g / 256.0, b / 256.0);
    rtk_fig_rectangle(sample->yufig, Y_RGB(r, g, b), U_RGB(r, g, b), 0, 2, 2, 1);

    rtk_fig_color(sample->vyfig, r / 256.0, g / 256.0, b / 256.0);
    rtk_fig_rectangle(sample->vyfig, V_RGB(r, g, b), Y_RGB(r, g, b), 0, 2, 2, 1);
  }
}