BOOL CPostEffectConverter::ExportUsedParamAndSamplerIdxByPass(CGpass pass) { VRETURN( _ExportUsedParamIdxByPass( &m_Out, m_ParamList, pass)); VRETURN( _ExportUsedParamIdxByPass( &m_Out, m_SamplerList, pass)); return TRUE; }
BOOL CShaderConverter::ExportUsedParamAndSamplerIdxByPass(CGpass pass) { // 指定されたパス内で利用されているパラメータのインデックスを出力 VRETURN( _ExportUsedParamIdxByPass( &m_Out, m_ParamList, pass)); // / 指定されたパス内で利用されているサンプラのインデックスを出力 VRETURN( _ExportUsedParamIdxByPass( &m_Out, m_SamplerList, pass)); return TRUE; }