コード例 #1
0
CharacterProfile::CharacterProfile(GameClient* pClient)
{
	this->pServer = (GameServer*)_GetApp();
	this->pClient = pClient;
	this->pAttributeManager = new AttributeManager();
	dwLastAttack = 0;
}
コード例 #2
0
ファイル: MobProfile.cpp プロジェクト: ChowZenki/dboserver
MobProfile::MobProfile(TBLIDX worldTblidx, TBLIDX spawnTblidx, TBLIDX mobTblidx, bool bCustom)
{
	pServer = (GameServer*)_GetApp();
	worldTblIdx = worldTblidx;
	spawnTblIdx = spawnTblidx;
	mobTblIdx = mobTblidx;
	bCustomSpawn = bCustom;
}
コード例 #3
0
ファイル: GameClient.cpp プロジェクト: Legend90/dboserver
GameClient::GameClient(bool IsAliveCheck, bool IsOpcodeCheck)
	:Session(SESSION_CLIENT)
{
	SetControlFlag(CONTROL_FLAG_USE_SEND_QUEUE);

	if (IsAliveCheck)
	{
		SetControlFlag(CONTROL_FLAG_CHECK_ALIVE);
	}
	if (IsOpcodeCheck)
	{
		SetControlFlag(CONTROL_FLAG_CHECK_OPCODE);
	}

	SetPacketEncoder(&_packetEncoder);
	pServer = (GameServer*)_GetApp();
}
コード例 #4
0
ファイル: ChatManager.cpp プロジェクト: ChowZenki/dboserver
ChatManager::ChatManager()
{
	pServer = (ChatServer*)_GetApp();
}