コード例 #1
0
ファイル: VePower.cpp プロジェクト: JamesLinus/Venus3D
//--------------------------------------------------------------------------
void VeConsoleTerm() noexcept
{
	ve_sys.Term();
	VeSystem::Destory();
	VeStringTable::Destory();
#	ifdef VE_MEM_DEBUG
	_VeMemoryExit();
#	endif
}
コード例 #2
0
ファイル: HLSLCompiler.cpp プロジェクト: snailwork/Texas-cs
void Term()
{
	VeResourceManager::Destory();
	VeLogger::SetLog(VeLogger::OUTPUT_MAX);
	VeStringParser::Destory();
	VeAllocatorManager::Destory();
	VeGlobalStringTableA::Destory();
#ifdef VE_MEM_DEBUG
	_VeMemoryExit();
#endif
}
コード例 #3
0
ファイル: VeMaxEntry.cpp プロジェクト: JamesLinus/Venus3D
//--------------------------------------------------------------------------
VE_MAX_EXPORT int LibShutdown(void)
{
	ve_max_ent.Term();
	ve_engine.Term();
	ve_sys.Term();
	VeMaxSceneLoader::Destory();
	VeMaxEntry::Destory();
	VeEngine::Destory();
	VeSystem::Destory();
	VeStringTable::Destory();
#	ifdef VE_MEM_DEBUG
	_VeMemoryExit();
#	endif
	return TRUE;
}