int main(){ int x=0; int y=0; int z=0; int w=0; //ERROR -----> {w>=0 && NONDET==0 && x==0 && y==0 && 10*w==z} //ERROR -----> {w>=0 && NONDET==0 && x==0 && y==0 && 10*w==z} //wh -----> {z>=0 && x==0 && y==0 && 10*w==z} //wh -----> {z>=0 && x==0 && y==0 && 10*w==z} // __ESBMC_assume(w>=0 && __VERIFIER_nondet_int()==0 && x==0 && y==0 && 10*w==z); __ESBMC_assume(z>=0 && x==0 && y==0 && 10*w==z); while ( __VERIFIER_nondet_int() ){ if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { x++; y = y+100; } else if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { if( x >= 4) { x=x+1; y=y+1;} } else if ( y >10*w) if (z>=100*x ) y = -y; w=w+1; z=z+10; } if ( x >=4 ) assert(y>2); }
void thr() { __ESBMC_assume(g>0); __ESBMC_assume(g1==0); while (g1 < g) { g1 = g1 + 1; } }
int func(){ char *memoryArea = malloc(10); //return_value_malloc$1 __ESBMC_assume(memoryArea); char *newArea = malloc(10); //return_value_malloc$2 __ESBMC_assume(newArea); memoryArea = newArea; free(memoryArea); }
int main() { int *p, *q; q=p=malloc(sizeof(int)); __ESBMC_assume(p); *p=2; p=malloc(sizeof(int)); __ESBMC_assume(p); *p=3; assert(*q==2); assert(*p==3); }
main() { char string_A[MAX], string_B[MAX]; int i, j, nc_A, nc_B, achou=0; for(i=0; i<MAX; i++) string_A[i]=nondet_char(); __ESBMC_assume(string_A[MAX-1]=='\0'); for(i=0; i<MAX; i++) string_B[i]=nondet_char(); __ESBMC_assume(string_B[MAX-1]=='\0'); // captura o número de caracteres de da string A nc_A = 0; while(string_A[nc_A]!='\0') nc_A++; // captura o número de caracteres de da string B nc_B = 0; while(string_B[nc_B]!='\0') nc_B++; __ESBMC_assume(nc_B >= nc_A); i=j=0; while((i<nc_A) && (j<nc_B)) { if(string_A[i] == string_B[j]) { i++; j++; } else { i = i-j+1; j = 0; } } achou = (j>nc_B-1); assert(achou == 0 || achou == 1); }
void* BCSP_PnpStop(void* arg) { DEVICE_EXTENSION *e; e = (DEVICE_EXTENSION *) arg; e->stoppingFlag = TRUE; BCSP_IoDecrement(e); __ESBMC_assume(e->stoppingEvent); //release allocated resource stopped = TRUE; }
int main(){ int x=0; int y=0; int z=0; int w=0; __ESBMC_assume(w>=x && x>=0 && __VERIFIER_nondet_int()==0 && 100*x==y && 10*w==z); if ( x >=4 ) assert(y>2); }
int main() { int *p=malloc(sizeof(int)); __ESBMC_assume(p); int *q=p; int i; if(i==4711) free(q); // should fail if i==4711 *p=1; }
int main() { item *curr, *head; head = NULL; curr = (item *)malloc(sizeof(item)); __ESBMC_assume(curr); curr->val = 1; curr->next = head; head = curr; curr = (item *)malloc(sizeof(item)); __ESBMC_assume(curr); curr->val = 2; curr->next = head; head = curr; assert(head->val==1); }
int main(void) { item *curr, *head, *ret; int i; head = NULL; curr = (item *)malloc(sizeof(item)); __ESBMC_assume(curr); curr->next = head; while(curr) { curr = curr->next; } return 0; }
int main() { int my_i, iabs; double my_d, dabs; assert(abs(-1)==1); assert(abs(1)==1); assert(fabs(1.0)==1); assert(fabs(-1.0)==1); iabs=(my_i<0)?-my_i:my_i; assert(abs(my_i)==iabs); __ESBMC_assume(!isnan(my_d)); dabs=(my_d<0)?-my_d:my_d; assert(fabs(my_d)==dabs); }
int main() { initialize(); Path<int> p_1(5), p_2(5), p_3(5); createPath(p_1); createPath(p_2); createPath(p_3); float res_0, res_1, res_2, res_3; res_0 = weight(p_1); res_1 = weight(p_2); res_2 = weight(p_1+p_3); res_3 = weight(p_2+p_3); __ESBMC_assume(res_0 >= res_1); __ESBMC_assert(res_2 >= res_3, "Right-isotonicity violated!"); return 0; }
main() { int flag; int *ref = NULL; int x = 0; st1.x = 0; __ESBMC_assume( flag == 1 ); if( flag ) ref = &st1.x; else ref = &x; f1(ref); //f1(&st1.x); /* uncomment this - and everithing works OK. */ assert( st1.x == 1234 ); /* <-- fails, this is the problem. */ //assert( ref == &st1.x ); /* this one is OK. */ //assert( st1.x == 0 ); /* this one fails - OK. */ //assert( x == 12345 ); /* fails - OK */ }
int main(){ int x=0; int y=0; int z=0; int w=0; __ESBMC_assume(y==0 && x==0 && z==10*w && w>=0); while ( __VERIFIER_nondet_int() ){ if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { x++; y = y+100; } else if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { if( x >= 4) { x=x+1; y=y+1;} } else if ( y >10*w) if (z>=100*x ) y = -y; w=w+1; z=z+10; } if ( x >=4 ) assert(y>2); }
int main(){ int x=0; int y=0; int z=0; int w=0; //pc(main-1-10): [y-x>=0,x-w=<0,y-100*x=<0] __ESBMC_assume( y-x>=0 && x-w<=0 && y-100*x<=0 ); //bound = 100 while ( __VERIFIER_nondet_int() ){ if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { x++; y = y+100; } else if ( __VERIFIER_nondet_int() ) { if( x >= 4) { x=x+1; y=y+1;} } else if ( y >10*w) if (z>=100*x ) y = -y; w=w+1; z=z+10; } if ( x >=4 ) assert(y>2); }
void main(){ int x = 0 ; int t = 0 ; int phase = 0 ; /* reachable */ /* invariant: -3*phase-t+2*x = 0 100-phase-t >= 0 1-phase >= 0 -phase+t >= 0 phase >= 0 */ __ESBMC_assume( -3*phase-t+2*x == 0 ); __ESBMC_assume( 100-phase-t >= 0 ); __ESBMC_assume( 1-phase >= 0 ); __ESBMC_assume( -phase+t >= 0 ); __ESBMC_assume( phase >= 0 ); while ( t < 100) { if( phase == 0 ) // safe x = x + 2; if( phase == 1 ) // safe x = x - 1; // safe phase = 1 - phase; // safe t++; } /* invariant: -50+x = 0 */ __ESBMC_assume( -50+x == 0 ); assert( x <= 100 ); }
void main(){ func(); char *test = malloc(20); //return_value_malloc$1 __ESBMC_assume(test); free(test); }
int faux(void) { int i, j, k, aux = 0, softcost = 0, comcost = 0; _Bool x[MAXn]; int s [MAXn] = {1,1,1,1,2,5,1,5,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,5,1}; int c [MAXe] = {19,7,13,6,15,10,3,15,3,10,1,16,15,14,6,13,7,18,6,5,11,6,15,9,5,15,1,9,9,3,16,14,1,7,5,13,16,9,12,6,4,18,3,9,8,20,14,8,16,2,16,4,2,10,13,8,11,5,14,18,7,8,17,9,12,18,14,14,12}; int E [MAXe] [MAXn] = {{-1.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, -1.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, -1.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0}, {-1.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 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