void set_grid(bool ison) { _set_grid(ison); if(display::get_singleton()) { display::get_singleton()->set_grid(ison); } }
void set_grid(bool ison) { _set_grid(ison); if(disp != NULL) { disp->set_grid(ison); } }
void set_grid(display& disp, bool ison) { _set_grid(ison); disp.set_grid(ison); }