コード例 #1
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bool GUILoadString( gui_res_id id, char *buffer, int buffer_length )
{
    if( buffer != NULL && buffer_length != 0 ) {
        if( _wpi_loadstring( GUIResHInst, id, (LPSTR)buffer, buffer_length ) != 0 ) {
            return( true );
        } else {
            buffer[0] = '\0';
        }
    }

    return( false );
}
コード例 #2
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ファイル: guildstr.c プロジェクト: Ukusbobra/open-watcom-v2
bool GUILoadString( int string_id, char *buffer, int buffer_length )
{
    if( buffer && buffer_length ) {
        if( _wpi_loadstring( GUIResHInst, string_id,
                             (LPSTR) buffer, buffer_length ) != 0 ) {
            return( TRUE );
        } else {
            buffer[0] = '\0';
        }
    }

    return( FALSE );
}