ScriptTranslatorMgr::ScriptTranslatorMgr() { addTranslator(TITAN_NEW MaterialTranslator(this)); addTranslator(TITAN_NEW PassTranslator(this)); addTranslator(TITAN_NEW TextureUnitTranslator(this)); addTranslator((TITAN_NEW ShaderTranslator(this))); }
int main(int argc, char ** argv) { Q_INIT_RESOURCE(pokerRes); QApplication a(argc, argv); addTranslator("ruleSystem_nl_BE", a); addTranslator("pokerRuleSystem_nl_BE", a); addTranslator("ruleCreator_nl_BE", a); initialiseMetaTypes(); MainWindow w; w.show(); return a.exec(); }