コード例 #1
0
ファイル: maskman_c.c プロジェクト: mudchina/fy4
         (: auto_smart_fight() :),    
 }) );
 
 CHAR_D->setup_char(this_object());
 auto_npc_setup("guardian",250,200,1,"/d/eren2/npc/obj/","all","all");
 set_name("铜面人", ({ "maskman"}) );
コード例 #2
0
        (: auto_smart_fight() :),
    }) );

    CHAR_D->setup_char(this_object());
    auto_npc_setup("guardian",250,200,1,"/d/eren2/npc/obj/","all","all");
    set_name(HIW"¼¦×¦"NOR,({"jizhua","¼¦×¦"}));
コード例 #3
0
ファイル: pinggu.c プロジェクト: mudchina/fy4
         (: auto_smart_fight() :),    
 }) );
  
 CHAR_D->setup_char(this_object());
 auto_npc_setup("guardian",150,150,1,"/obj/weapon/","fighter_w","taiji-sword");
 set_name("铁萍姑",({"tie pinggu","pinggu"}));
コード例 #4
0
ファイル: star_dog.c プロジェクト: mudchina/fy4
         (: auto_smart_fight() :),    
 }) );
  
 CHAR_D->setup_char(this_object());
 auto_npc_setup("guardian",250,200,0,"/d/eren2/npc/obj/","fighter_u","wolf-strike");
 set_name("迎客神君",({"yingke"}));
コード例 #5
0
ファイル: mice1.c プロジェクト: mudchina/fy4
         (: auto_smart_fight() :),    
 }) );
 
 CHAR_D->setup_char(this_object());
 auto_npc_setup("guardian",250,250,1,"/d/eren2/npc/obj/","all","all");
 set_name(HIW"���"NOR,({"wei baiyi"}));
コード例 #6
0
ファイル: monk1.c プロジェクト: teardemon/fy4
         (: auto_smart_fight() :),    
 }) );
   
 auto_npc_setup("wang",200,160,0,"/obj/weapon/","fighter_w","lianxin-blade",2);
 set_name("����µ�����",({"chonggu lama","lama"}));