コード例 #1
0
ファイル: SG1000.c プロジェクト: Chegwin/GBA4iOS-2.0-Beta-4
static UInt8 joyIoRead(void* dummy, UInt16 ioPort)
{
    switch (ioPort & 1) {
    case 0:
        return boardCaptureUInt8(0, (UInt8)(sg1000JoyIoRead(joyIo) & 0xff));
    case 1:
        return boardCaptureUInt8(1, (UInt8)(sg1000JoyIoRead(joyIo) >> 8));
    }

    return 0xff;
}
コード例 #2
0
ファイル: SviPPI.c プロジェクト: meesokim/bluemsx-wii
static UInt8 readA(SviPPI* ppi)
{
#if 1
    // dvik: reverted to 2.8 since wav support is not finished yet
    return boardCaptureUInt8(16, sviJoyIoReadTrigger(ppi->joyIO)) | 
        (boardGetCassetteInserted() ? 0:0x40);
#else
    UInt8 value;
    UInt8 casdat = 0;

    value = boardCaptureUInt8(16, sviJoyIoReadTrigger(ppi->joyIO));
    value |= boardGetCassetteInserted() ? 0:0x40; 

    tapeRead(&casdat);
    value |= (casdat) ? 0:0x80;

    dacWrite(ppi->dac, DAC_CH_MONO, (casdat & 0x01) ? 0 : 255);

    return value;
#endif
}
コード例 #3
0
ファイル: SVI.c プロジェクト: imclab/CocoaMSX
static UInt8 sviPsgReadHandler(void* arg, UInt16 address) 
{
    UInt8 value = 0xff;

    switch (address) {
        case 0:
            value = boardCaptureUInt8(17, sviJoyIoRead(joyIO));
            lastJoystickValue = value;
            break;
        case 1:
            value = psgAYReg15;
            break;
    }
    return value;
}
コード例 #4
0
ファイル: SviPPI.c プロジェクト: meesokim/bluemsx-wii
static UInt8 readB(SviPPI* ppi)
{
    return boardCaptureUInt8(ppi->row, getKeyState(ppi->row));
}