コード例 #1
0
ファイル: MediaEngine.cpp プロジェクト: jack00/ppsspp
bool MediaEngine::loadFile(const char* filename)
{
	PSPFileInfo info = pspFileSystem.GetFileInfo(filename);
	s64 infosize = info.size;
	u8* buf = new u8[infosize];
	if (!buf)
		return false;
	u32 h = pspFileSystem.OpenFile(filename, (FileAccess) FILEACCESS_READ);
	pspFileSystem.ReadFile(h, buf, infosize);
	pspFileSystem.CloseFile(h);

	closeMedia();
	// force to clear the useless FBO
	gpu->Resized();

	m_videopts = 0;
	m_audiopts = 0;
	m_bufSize = 0x2000;
	m_decodePos = 0;
	m_readSize = infosize;
	m_streamSize = infosize;
	m_pdata = buf;
	
	if (m_readSize > 0x2000)
		openContext();

	return true;
}
コード例 #2
0
ファイル: MediaEngine.cpp プロジェクト: BBCbbb/ppsspp
bool MediaEngine::loadStream(const u8 *buffer, int readSize, int RingbufferSize)
{
	closeMedia();

	m_videopts = 0;
	m_audiopts = 0;
	m_ringbuffersize = RingbufferSize;
	m_pdata = new BufferQueue(RingbufferSize + 2048);
	m_pdata->push(buffer, readSize);
	m_firstTimeStamp = getMpegTimeStamp(buffer + PSMF_FIRST_TIMESTAMP_OFFSET);
	m_lastTimeStamp = getMpegTimeStamp(buffer + PSMF_LAST_TIMESTAMP_OFFSET);
	int mpegoffset = (int)(*(s32_be*)(buffer + 8));
	m_demux = new MpegDemux(RingbufferSize + 2048, mpegoffset);
	m_demux->addStreamData(buffer, readSize);
	return true;
}
コード例 #3
0
ファイル: MediaEngine.cpp プロジェクト: jack00/ppsspp
bool MediaEngine::loadStream(u8* buffer, int readSize, int StreamSize)
{
	closeMedia();
	// force to clear the useless FBO
	gpu->Resized();

	m_videopts = 0;
	m_audiopts = 0;
	m_bufSize = 0x2000;
	m_decodePos = 0;
	m_readSize = readSize;
	m_streamSize = StreamSize;
	m_pdata = new u8[StreamSize];
	if (!m_pdata)
		return false;
	memcpy(m_pdata, buffer, m_readSize);
	
	if (readSize > 0x2000)
		openContext();
	return true;
}
コード例 #4
0
ファイル: Bola.cpp プロジェクト: Junki22/multipong
Bola::~Bola()
{
    //dtor
    closeMedia();
}
コード例 #5
0
ファイル: MediaEngine.cpp プロジェクト: artart78/ppsspp
MediaEngine::~MediaEngine() {
    closeMedia();
    g_iNumVideos--;
}
コード例 #6
0
BGMusic::~BGMusic() {
	closeMedia();
}
コード例 #7
0
ファイル: MediaEngine.cpp プロジェクト: jack00/ppsspp
MediaEngine::~MediaEngine() {
	closeMedia();
}