コード例 #1
0
CompressedBufferImage3D CubeMapTextureArray::compressedSubImage(const Int level, const Range3Di& range, CompressedBufferImage3D&& image, const BufferUsage usage) {
    compressedSubImage(level, range, image, usage);
    return std::move(image);
}
コード例 #2
0
ファイル: Texture.cpp プロジェクト: Ali-Wassouf/magnum
template<UnsignedInt dimensions> CompressedImage<dimensions> Texture<dimensions>::compressedSubImage(const Int level, const RangeTypeFor<dimensions, Int>& range, CompressedImage<dimensions>&& image) {
    compressedSubImage(level, range, image);
    return std::move(image);
}
コード例 #3
0
ファイル: TextureArray.cpp プロジェクト: jkhoogland/magnum
template<UnsignedInt dimensions> CompressedBufferImage<dimensions+1> TextureArray<dimensions>::compressedSubImage(const Int level, const RangeTypeFor<dimensions+1, Int>& range, CompressedBufferImage<dimensions+1>&& image, const BufferUsage usage) {
    compressedSubImage(level, range, image, usage);
    return std::move(image);
}