コード例 #1
0
ファイル: cpSpace.c プロジェクト: rickystone/TwilightGolf
void
cpSpaceFreeChildren(cpSpace *space)
{
	cpSpaceHashEach(space->staticShapes, (cpSpaceHashIterator)&shapeFreeWrap, NULL);
	cpSpaceHashEach(space->activeShapes, (cpSpaceHashIterator)&shapeFreeWrap, NULL);
	cpArrayEach(space->bodies,           (cpArrayIter)&bodyFreeWrap,          NULL);
	cpArrayEach(space->constraints,      (cpArrayIter)&constraintFreeWrap,    NULL);
}
コード例 #2
0
void
cpSpaceFreeChildren(cpSpace *space)
{
	cpSpaceHashEach(space->staticShapes, &shapeFreeWrap, NULL);
	cpSpaceHashEach(space->activeShapes, &shapeFreeWrap, NULL);
	cpArrayEach(space->bodies, &bodyFreeWrap, NULL);
	cpArrayEach(space->joints, &jointFreeWrap, NULL);
}
コード例 #3
0
ファイル: cpSpace.c プロジェクト: harad/Last-Escape
void
cpSpaceFreeChildren(cpSpace *space)
{
	cpArray *components = space->sleepingComponents;
	while(components->num) cpBodyActivate((cpBody *)components->arr[0]);
	
	cpSpaceHashEach(space->staticShapes, (cpSpaceHashIterator)&shapeFreeWrap, NULL);
	cpSpaceHashEach(space->activeShapes, (cpSpaceHashIterator)&shapeFreeWrap, NULL);
	cpArrayEach(space->bodies,           (cpArrayIter)&bodyFreeWrap,          NULL);
	cpArrayEach(space->constraints,      (cpArrayIter)&constraintFreeWrap,    NULL);
}
コード例 #4
0
ファイル: cpSpace.c プロジェクト: rickystone/TwilightGolf
void
cpSpaceDestroy(cpSpace *space)
{
	cpSpaceHashFree(space->staticShapes);
	cpSpaceHashFree(space->activeShapes);
	
	cpArrayFree(space->bodies);
	
	cpArrayFree(space->constraints);
	
	cpHashSetFree(space->contactSet);
	
	cpArrayFree(space->arbiters);
	cpArrayFree(space->pooledArbiters);
	
	if(space->allocatedBuffers){
		cpArrayEach(space->allocatedBuffers, freeWrap, NULL);
		cpArrayFree(space->allocatedBuffers);
	}
	
	if(space->postStepCallbacks){
		cpHashSetEach(space->postStepCallbacks, freeWrap, NULL);
		cpHashSetFree(space->postStepCallbacks);
	}
	
	if(space->collFuncSet){
		cpHashSetEach(space->collFuncSet, freeWrap, NULL);
		cpHashSetFree(space->collFuncSet);
	}
}
コード例 #5
0
ファイル: cpHashSet.c プロジェクト: ccjimmy/TweeJump4wp8
void
cpHashSetDestroy(cpHashSet *set)
{
	// Free the table.
	cpfree(set->table);
	
	if(set->allocatedBuffers) cpArrayEach(set->allocatedBuffers, freeWrap, NULL);
	cpArrayFree(set->allocatedBuffers);
}
void
cpSpaceHashDestroy(cpSpaceHash *hash)
{
	clearHash(hash);
	
	cpHashSetFree(hash->handleSet);
	
	cpArrayEach(hash->allocatedBuffers, freeWrap, NULL);
	cpArrayFree(hash->allocatedBuffers);
	cpArrayFree(hash->pooledHandles);
	
	cpfree(hash->table);
}