コード例 #1
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ファイル: player.c プロジェクト: miton/taisei
void player_death(Player *plr) {
	if(plr->deathtime == -1 && global.frames - abs(plr->recovery) > 0) {
		int i;
		for(i = 0; i < 20; i++) {
			tsrand_fill(2);
			create_particle2c("flare", plr->pos, NULL, Shrink, timeout_linear, 40, (3+afrand(0)*7)*cexp(I*tsrand_a(1)));
		}
		create_particle2c("blast", plr->pos, rgb(1,0.5,0.3), GrowFade, timeout, 35, 2.4);
		plr->deathtime = global.frames + DEATHBOMB_TIME;
	}
}
コード例 #2
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ファイル: player.c プロジェクト: piaopolar/taisei
void player_graze(Player *plr, complex pos, int pts) {
	global.points += pts;
	plr->graze++;
	play_sound("graze");
	
	int i = 0; for(i = 0; i < 5; ++i) {
		tsrand_fill(3);
		create_particle2c("flare", pos, NULL, Shrink, timeout_linear, 5 + 5 * afrand(2), (1+afrand(0)*5)*cexp(I*tsrand_a(1)));
	}
}