コード例 #1
0
ファイル: async.c プロジェクト: YongHaoWu/wine-hub
static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_query_GetPrivateData(ID3D10Query *iface,
        REFGUID guid, UINT *data_size, void *data)
{
    struct d3d10_query *query = impl_from_ID3D10Query(iface);

    TRACE("iface %p, guid %s, data_size %p, data %p.\n",
            iface, debugstr_guid(guid), data_size, data);

    return d3d10_get_private_data(&query->private_store, guid, data_size, data);
}
コード例 #2
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ファイル: state.c プロジェクト: DusteDdk/wine-multimedia
static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_sampler_state_GetPrivateData(ID3D10SamplerState *iface,
        REFGUID guid, UINT *data_size, void *data)
{
    struct d3d10_sampler_state *state = impl_from_ID3D10SamplerState(iface);

    TRACE("iface %p, guid %s, data_size %p, data %p.\n",
            iface, debugstr_guid(guid), data_size, data);

    return d3d10_get_private_data(&state->private_store, guid, data_size, data);
}
コード例 #3
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ファイル: inputlayout.c プロジェクト: xcution/wine
static HRESULT STDMETHODCALLTYPE d3d10_input_layout_GetPrivateData(ID3D10InputLayout *iface,
        REFGUID guid, UINT *data_size, void *data)
{
    struct d3d10_input_layout *layout = impl_from_ID3D10InputLayout(iface);

    TRACE("iface %p, guid %s, data_size %p, data %p.\n",
          iface, debugstr_guid(guid), data_size, data);

    return d3d10_get_private_data(&layout->private_store, guid, data_size, data);
}