Rocket::~Rocket()//деструктор: //обнул¤ем все данные-члены, уничтожаем объект { dbDeleteObject(num); num = 0; alive = false;//ракета деактивирована burn = false; Xpos = 0; Ypos = 0; Zpos = 0; Ydeg = 0; start_time = 0; }
void Tiny_Roid::explode() { dbPlaySound(RUBBLE); dbDeleteObject(obj); }
void M4::deleteGun() { dbDeleteObject(obj); }
cCar::~cCar ( ) { dbDeleteObject ( m_iID ); dbMeqCarRemove ( m_iID ); }