コード例 #1
0
ファイル: main.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
static void
set_A(xyc *Z, nde *N, double **A)
{
  int n, i, j, k;
  double S, D, xi, yi, xj, yj, xk, yk, b1, b2, b3, c1, c2, c3;

  for(n=1;n<=dim1(N);n++){
    i=N[n].a; j=N[n].b; k=N[n].c;

    xi = Z[i].x; yi = Z[i].y;
    xj = Z[j].x; yj = Z[j].y;
    xk = Z[k].x; yk = Z[k].y;

    D = xi*(yj-yk)+xj*(yk-yi)+xk*(yi-yj);
    S = fabs(D)/2.0;

    b1=(yj-yk)/D; b2=(yk-yi)/D; b3=(yi-yj)/D;
    c1=(xk-xj)/D; c2=(xi-xk)/D; c3=(xj-xi)/D;

    A[i][i]+=S*(b1*b1+c1*c1);A[i][j]+=S*(b2*b1+c2*c1);A[i][k]+=S*(b3*b1+c3*c1);
    A[j][i]+=S*(b1*b2+c1*c2);A[j][j]+=S*(b2*b2+c2*c2);A[j][k]+=S*(b3*b2+c3*c2);
    A[k][i]+=S*(b1*b3+c1*c3);A[k][j]+=S*(b2*b3+c2*c3);A[k][k]+=S*(b3*b3+c3*c3);
  }

  for(n=1;n<=dim1(Z);n++) if(!strcmp("boundary",Z[n].label)) 
    A[n][n]= 1000000000000000000000000000.0;

}
コード例 #2
0
ファイル: solver.c プロジェクト: naruto2/estiva
int solver_gauss(void *A, void *B)
{ void *X;

  if(dim1(A) != dim1(B)) return 0;
  { static int **Y;
    if(-1 == dim2(B)){
      ary2(Y,2,1);
      if(NULL == Y) return 0;
      cp(B,Y[1]); cp(Y,X);
    }else cp(B,X);
  }
  if(siz(A) == sizeof(float) && siz(B) == sizeof(float)){
    float **a,*api,s,**x,*b,bpi;
#include "solver/fb.c"
  }else if(siz(A) == sizeof(float) && siz(B) == sizeof(double)){
    float **a,*api;double s,**x,*b,bpi;
#include "solver/fb.c"
  }else if(siz(A) == sizeof(double) && siz(B) == sizeof(float)){
    double **a,*api,s;float **x,*b,bpi;
#include "solver/fb.c"
  }else	if(siz(A) == sizeof(double) && siz(B) == sizeof(double)){
    double **a,*api,s,**x,*b,bpi;
#include "solver/fb.c"
  }else{ fprintf(stderr,"solver_gauss: not supported\n"); exit(1);}
  return 0;
}
コード例 #3
0
ファイル: precondjacobi.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
void estiva_precondjacobi(MX *A, double *x, double *D, double *b)
{
  int i,j,J,k,n, step = 2;
  static double *xo;

  if ( defop("-jacobistep") ) step = atoi(getop("-jacobistep"));

  n = dim1(D);

  ary1(xo,n+1);
    
  for (i=0; i<n; i++) xo[i] = 0.0;

  for(k=0;k<step;k++) {
    for(i=0;i<n;i++) {
      x[i]=b[i];
      for(j=0; j< A->w; j++) {
	J = A->IA[i][j];
	if (J != 0) if ( J-1 != i) if(A->A[i][j] !=0.0) {
	  x[i] -= A->A[i][j]*xo[J-1];
	}
      }
      x[i]=x[i]*D[i];
    }
    for(i=0;i<n;i++) xo[i]=x[i];
  }
}
コード例 #4
0
ファイル: matprop.c プロジェクト: naruto2/estiva
int matprop_halfbw(void *A)
{ 
  if(dim2(A) != dim1(A)||dim2(A) < 1||dim1(A) < 1||siz(A) < 1) return 0;
  
  if(siz(A) == sizeof(float)){
    static float **a; 
    a = (float **)A;
#include "matprop/halfbw.c"
  }
  if(siz(A) == sizeof(double)){
    static double **a; 
    a = (double **)A;
#include "matprop/halfbw.c"
  }
  return 0;
}
コード例 #5
0
ファイル: matrix.cpp プロジェクト: hammer/plinkseq-sxsw
template<class T> std::string Data::Matrix<T>::print( const std::string & label , const int nrow , const int ncol) const
{
  int arow =  nrow == 0 || nrow > dim1() ? dim1() : nrow ; 
  int acol =  ncol == 0 || ncol > dim2() ? dim2() : ncol ;

  std::stringstream ss;
  if ( label != "" ) ss << label << "\n";

  for (int r=0;r<arow;r++)
    {
      ss << " [" ;
      for (int c=0;c<acol;c++)
	ss << " " << (*this)(r,c) ;
      ss << " ]\n";
    }
  return ss.str();
}
コード例 #6
0
ファイル: solver.c プロジェクト: naruto2/estiva
int solver_inv(void *A)
{ if(dim2(A) == dim1(A)) 
    if(siz(A) == sizeof(float)){ static float **a,**e;
#include "solver/inv.c"    
    }else if(siz(A) == sizeof(double)){ static double **a,**e;
#include "solver/inv.c"    
    }else{ fprintf(stderr,"solver_inv: not supported\n"); exit(1);}
  return 0;
}
コード例 #7
0
ファイル: main.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
int
main(int argc, char **argv)
{
  static xyc *Z; static nde *N;
  static double **A, *u;

  initop(argc, argv);
  fp2mesh(stdfp(),Z,N);

  ary2(A,dim1(Z)+1, dim1(Z)+1); ary1(u,dim1(Z)+1);

  set_A(Z,N,A); set_u(Z,u);

  esolver(A,u);

  plt(NULL,NULL,Z,N,u); sleep(1000);
  return 0;
}
コード例 #8
0
ファイル: solver.c プロジェクト: naruto2/estiva
static int *LU(void *A)
{ if(dim2(A) == dim1(A))
    if(siz(A) == sizeof(float)){ float nrm,**a,aik,*apk,*ai,apkk;
#include "solver/LU.c"
    }else if(siz(A) == sizeof(double)){ double nrm,**a,aik,*apk,*ai,apkk;
#include "solver/LU.c"
    }
  return NULL;
}
コード例 #9
0
ファイル: ary.c プロジェクト: naruto2/estiva
void femlib_ary1(void** v, long n_1, size_t o)
{
  if(*v == NULL){ new_ary1(v,n_1,o); return;}

  if(n_1 == dim1(*v)+1) return;
  
  del_ary1(v);

  if(n_1 != 0) new_ary1(v,n_1,o);
}
コード例 #10
0
ファイル: ary.c プロジェクト: naruto2/estiva
void femlib_ary2(void** v, long m_1, long n_1, size_t o)
{
  if(*v == NULL){ new_ary2(v,m_1,n_1,o); return;}
  
  if(m_1==dim2(*v)+1 && n_1==dim1(*v)+1) return;
  
  del_ary2(v); 

  if(m_1!=0 && n_1!=0) new_ary2(v,m_1,n_1,o); 
}
コード例 #11
0
ファイル: main.c プロジェクト: naruto2/estiva
static void pltmsh(FILE *fp, xyc *Z, nde *N)
{
  long e, a, b, c;
  for(e=1;e<=dim1(N);e++){
    a = N[e].a, b = N[e].b, c = N[e].c;
    fprintf(fp,"%f %f %f\n",Z[a].x,Z[a].y);
    fprintf(fp,"%f %f %f\n",Z[b].x,Z[b].y);
    fprintf(fp,"%f %f %f\n",Z[c].x,Z[c].y);
    fprintf(fp,"%f %f %f\n",Z[a].x,Z[a].y);
    fprintf(fp,"\n\n");
  }
}
コード例 #12
0
ファイル: gmres.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
int estiva_gmressolver(void *A, double *x, double *b)
{
    static double *work, *h;
    long n, ldw, iter, info, i,ldh, restrt;
    double resid = 1.0e-7;

    setAmx(A);
    restrt = 50;
    ldw = iter = n = dim1(b);
    ldh = restrt+1;
    ary1(work,ldw*(restrt+4));
    ary1(h,   ldh*(restrt+2));
    forall (0, i, n ) x[i] = b[i];
    ILUdecomp(A);
    gmres_(&n,b+1,x+1,&restrt, work,&ldw,h,&ldh,&iter,&resid,estiva_matvec,
           estiva_psolve,&info);
    printf("gmres iter = %ld\n",iter);

    return 0;
}
コード例 #13
0
ファイル: qmr.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
int estiva_qmrsolver(void *A, double *x, double *b)
{
  static MX *AT;
  static double *work;
  long n, ldw, iter, info, i;
  double resid = 1.0e-7;

  transmx(AT,A);
  setAmx(A);
  setATmx(AT);
  ldw = iter =n = dim1(b);
  ary1(work,n*11);
  setveclength(n);
  forall (0, i, n ) x[i] = b[i];
  ILUdecomp(A);
  qmr_(&n,b+1,x+1,work,&ldw,&iter,&resid,estiva_matvec,
       estiva_matvectrans, estiva_psolveq, estiva_psolvetransq,&info);
  if (defop("-v")) fprintf(stderr, "qmr iter = %ld\n",iter);

  return 0;
}
コード例 #14
0
ファイル: cg.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
int estiva_cgsolver(void *A, double *x, double *b)
{
  static double *work;
  long n, ldw, iter, info, i;
  double resid = 1.0e-7;

  if ( !symcheckmx(A) ) {
    fprintf(stderr,"matrix is not symmetric\n");
    return 1;
  }

  setAmx(A);
  ldw = iter = n = dim1(b);
  ary1(work,n*4+1);
  setveclength(n);
  forall (0, i, n ) x[i] = b[i];
  ILUdecomp(A);
  distributemx(A);
  cg_(&n,b+1,x+1,work,&ldw,&iter,&resid,estiva_matvecmpi2,estiva_psolve,&info);
  if (defop("-v")) fprintf(stderr, "cg iter = %ld\n",iter);

  return 0;
}
コード例 #15
0
ファイル: main.c プロジェクト: tsukud-y/estiva
static void
set_u(xyc *Z, double *u)
{
  int n;
  for(n=1; n<=dim1(Z); n++) u[n] = 1.0;
}
コード例 #16
0
ファイル: minesolver.c プロジェクト: naruto2/estiva
double estiva_minesolver(double **A, double *x)
{
  int i, n=dim1(x), itr[2]={Itr, 0};
  return invert(A,x,tol,n,itr);
}
コード例 #17
0
    // return major dimension
    size_type dim1() const 
    {
	return dim1(orientation());
    }
コード例 #18
0
ファイル: pcgs.c プロジェクト: naruto2/estiva
int estiva_pcgssolver(void* pA, double* x, double* b)
{

  /* (i)  引数の型と種類                                                */
  D_     D, B         ;/*    D  一次元配列 D(N), B(N)                   */
  D__    A            ;/*    D  二次元配列 A(N1, 2 * NL)                */
  I__    IA           ;/*    I  二次元配列 IA(N1, 2 * NL)               */
  D_     R            ;/*    D  一次元配列 R(N)                         */
  long   NL, N1, N, ITR, IER                                            ;
  double EPS, S                                                         ;
  D_     X, DD, P, Q  ;/*    D  一次元配列で, 要素は 0〜N               */
  I_     M            ;/*    I  一次元配列  M(2 * N)  作業用            */

  /*--    DからRまでと, EPSからSまでの引数は, サブルーチンPCGと同じ   --*/  

  D_     R0, E, H     ;/*    D  一次元配列  要素数はN                   */
  D_     W            ;/*    D  一次元配列  W(0:N)                      */
  
  long   i, j, k      ;
  
  N   = dim1(b)       ;
  NL  = count_NL(pA,N);
  
  ary1(  D, N   )         ;
  ary2(  A, 2*NL, N+2*NL );
  ary2( IA, 2*NL, N+2*NL );
  ary1(  R, N   )         ;
  ary1(  X, N+1 )         ;  ary1( DD, N+1 );  ary1( P, N+1 );  ary1( Q, N+1 ); 
  ary1(  M, 2*N )         ;

  ary1( R0, N   )         ;  ary1(  E, N   );  ary1( H, N   );
  ary1(  W, N+1 )         ;
  

  /* (ii) 主プログラム → サブルーチン                                  */
  /*      サブルーチンをCALLするときには, つぎの値を与える.             */
  /*  D   : 配列Dの第1〜第n位置に行列Aの対角要素を入れておく            */
  /*  N   : 行列Aの行数を入れておく.                                    */
  /*  N1  : 配列Aの行数を入れておく. N1≧N+2*NL でないといけない.       */
  /*  NL  : 行列Aの各行における非ゼロ要素数の最大値を入れておく.        */
  /*  B   : 連立一次方程式の右辺を入れておく.                           */
  /* EPS  : 収束判定置を入れておく. ふつうは 1.×10^(-7)                */
  /* ITR  : 打切りまでの最大繰返し回数を入れておく.                     */

  /*--    D, N, N1, NL, B, EPS, ITR については, サブルーチンPCGと同じ --*/

  /*  A   : 配列Aの各行1〜NL要素は, 行列Aの下三角部分の各行の非ゼロ     */
  /*        要素を入れる. また, 各行のNL+1〜2*NL要素は, 上三角部分      */
  /*        の各行の非ゼロ要素を入れる. ただし, 各行の対角要素は配列Dに */
  /*        入れる.                                                     */
  /* IA   : 配列Aに入れた要素の列番号を, 対応する位置に入れておく.      */
  /*  S   : LUCGS法のとき 0., MLUCG法のときσ(>0)を入れておく.          */  

  for(i=1; i<=N; i++) D[i-1] = mx(pA,i,i); 

  for(i=1; i<=N; i++)for(k=0, j=1; j<i; j++)if(mx(pA,i,j) != 0.0){
    A[k][i-1]  = mx(pA,i,j)  ;
    IA[k][i-1] = j       ;
    k++                  ;
  }

  for(i=1; i<=N; i++)for(k=NL, j=i+1; j<=N; j++)if(mx(pA,i,j) != 0.0){
    A[k][i-1]  = mx(pA,i,j) ;
    IA[k][i-1] = j       ;
    k++                  ;
  }
      

  N1  =  N+2*NL;

  B   = &b[1]  ;
  EPS = 1.0e-7 ;
  ITR = N      ;
  S   = 0.     ;
  
  /* (a) リンクの方法                                                   */
  /* CALL PCGS(D,A,IA,N,N1,NL,B,EPS,ITR,S,X,DD,P,Q,R,R0,E,H,W,M,IER)    */

  pcgs(D,A[0],IA[0],&N,&N1,&NL,B,&EPS,&ITR,
			    &S,X,DD,P,Q,R,R0,E,H,W,M,&IER);

  B   = &x[1]  ;
  for(i=0; i<N; i++) B[i] = X[i+1];
  return IER;
}